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偷菜歸來(lái)!中年人,誰(shuí)還調(diào)鬧鐘?
元寶紅包,封了,涼了!
QQ偷菜,接力,給元寶續(xù)命。
今日(2月6日)《QQ經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》正式回歸,同步登陸QQ和微信。
從官方預(yù)熱信息來(lái)看,本次上線的《QQ經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》將提供手游版。
官方還特意將其定義為“原汁原味的情懷復(fù)刻”。

QQ農(nóng)場(chǎng)一直沒(méi)有停運(yùn),一直可以通過(guò)PC端QQ進(jìn)入,也有單獨(dú)的游戲APP,但改變較大,與印象中熟悉的經(jīng)典版本不同。
現(xiàn)今的《QQ農(nóng)場(chǎng)》里,界面布滿密密麻麻的功能按鈕。
玩法已從單純種菜擴(kuò)展到“魔法池”“精靈花園”,作物也走向“玄幻”,田邊停著直升飛機(jī),魚(yú)塘泡著潛水艇。
玩家消費(fèi)排行榜顯示,“榜一大哥”兩個(gè)月內(nèi)充值高達(dá)5萬(wàn)元。
因此,這次經(jīng)典版本的回歸,讓網(wǎng)友們很激動(dòng),滿滿的“回憶殺”:
葉可愛(ài)·:真的好懷念在農(nóng)場(chǎng)偷菜澆水的那段日子,現(xiàn)在我想偷的不是菜,是青春!
月亮好美_是吧:我當(dāng)時(shí)半夜起來(lái)還開(kāi)電腦收菜。
綜藝影視全能君:天啊,我的青春要回來(lái)了!
Ja莫蘭特Morant:早上醒來(lái)第一件事就是偷菜,甚至半夜定鬧鐘偷菜,有時(shí)到操場(chǎng)跑操的路上都在偷菜。
“今晚你偷菜了嗎?”這句熟悉的問(wèn)候語(yǔ)源于2009年5月上線的《QQ農(nóng)場(chǎng)》。
其原型是2008年引爆人人網(wǎng)的《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》。
騰訊以數(shù)百萬(wàn)元的價(jià)格買(mǎi)斷該游戲并深度重構(gòu),將其融入QQ社交鏈,隨即創(chuàng)造了現(xiàn)象級(jí)數(shù)據(jù):
最高同時(shí)在線人數(shù)1.2億,月活躍用戶峰值達(dá)3.2億。
這意味著當(dāng)時(shí)約4.57億的中國(guó)網(wǎng)民中有近70%的人在同一片虛擬土地上勞作,一次偷菜或幫忙除草,就是一次無(wú)聲而有趣的互動(dòng)。

《QQ經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》以手游版形態(tài)回歸,更深層的動(dòng)機(jī)源于QQ面臨的現(xiàn)實(shí)壓力。
截至2025年6月,QQ移動(dòng)終端月活賬戶數(shù)為5.32億,同比仍在減少;而微信月活已達(dá)14.11億,且持續(xù)增長(zhǎng)。
此外,在今年1月26日的騰訊年度員工大會(huì)上,公司創(chuàng)始人馬化騰特別提到了如何利用AI讓經(jīng)典產(chǎn)品煥發(fā)新生。
“QQ更加聚焦并積極聽(tīng)取用戶心聲,促成了QQ秀和QQ農(nóng)場(chǎng)等廣受歡迎的老產(chǎn)品回歸。”他進(jìn)一步解釋說(shuō),回歸后的QQ秀已經(jīng)打通了AI能力,用戶可以自行上傳素材生成圖像。
為啥這個(gè)時(shí)候回歸?
AI能給它帶來(lái)啥創(chuàng)新?
能否再次輝煌?
此番回歸背后,馬化騰的戰(zhàn)略意圖是什么?
對(duì)此,新快報(bào)記者鄭志輝和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
比元寶紅包更可能引爆新AI浪潮的,或許就是偷菜。
QQ經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)回歸,不過(guò)是微信小游戲?qū)⑦^(guò)去的產(chǎn)品再次搬運(yùn)一下的套路而已。
此刻小游戲賽道大火,微信作為主陣地并無(wú)主打游戲,反而成為各大廠商跑馬圈地的流量池。
QQ則活躍度一直在下降。
這都讓騰訊必須有所行動(dòng)。
或者說(shuō),騰訊自己為了防止友商偷家(社交、小游戲),給自己的“偷菜”回歸,調(diào)了鬧鐘。

用農(nóng)場(chǎng)和偷菜來(lái)表達(dá)自身進(jìn)軍且爆款的決心,成為了一種選擇。
至于AI,或許成為玩家助手,不用調(diào)鬧鐘后半夜起來(lái)偷菜。
而是成為一種放置游戲的個(gè)性化陪伴,按照玩家需求進(jìn)行更精準(zhǔn)的AI攻略,輔助玩家暢游。
游戲,作為AI能夠全鏈條覆蓋的領(lǐng)域,也是展示AI是否智能的存在。
元寶發(fā)紅包只是起號(hào),被微信封殺也是階段性戰(zhàn)略目標(biāo)達(dá)成后的一種必然。
后續(xù),或許會(huì)通過(guò)小游戲進(jìn)一步刷出存在感和體驗(yàn)感,而不僅僅是“得加錢(qián)”。
作者 張書(shū)樂(lè),人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專(zhuān)欄作者,中經(jīng)傳媒智庫(kù)專(zhuān)家,資深產(chǎn)業(yè)評(píng)論人
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