
電子游戲上癮被正式列為精神疾病,你怎么看?
5月25日,世界衛(wèi)生組織在第72屆世界衛(wèi)生大會上通過了《國際疾病分類第11次修訂本》,“游戲障礙”電子游戲上癮行為被正式列為“精神疾病”,并界定了“游戲精神障礙”的三大特征。修訂版本將于2022年1月起生效,遭到多國的電子游戲業(yè)界團(tuán)體反對。
在《國際疾病分類第11次修訂本》中,“游戲障礙”的章節(jié)被列在“賭博障礙”之后,其行文用字亦大致上照搬后者的內(nèi)容,只是將“賭博”換成“游戲”,顯示世衛(wèi)組織將兩者視作本質(zhì)上相同的疾病。在電子游戲迅速發(fā)展的時代,幾乎所有人都成了游戲玩家。玩游戲到什么程度才算成癮? 你認(rèn)為游戲成癮是疾病嗎?歡迎一起討論!
在《國際疾病分類第11次修訂本》中,“游戲障礙”的章節(jié)被列在“賭博障礙”之后,其行文用字亦大致上照搬后者的內(nèi)容,只是將“賭博”換成“游戲”,顯示世衛(wèi)組織將兩者視作本質(zhì)上相同的疾病。在電子游戲迅速發(fā)展的時代,幾乎所有人都成了游戲玩家。玩游戲到什么程度才算成癮? 你認(rèn)為游戲成癮是疾病嗎?歡迎一起討論!

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