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QuestMobile2020中國移動互聯(lián)網(wǎng)年度大報(bào)告(下)


2020年疫情突發(fā),數(shù)字化進(jìn)程加速,深刻影響中國移動互聯(lián)網(wǎng)各行業(yè)發(fā)展
短視頻及直播等媒介形態(tài)加深用戶對移動互聯(lián)網(wǎng)的使用程度,線下生活服務(wù)加速與線上融合,數(shù)字化經(jīng)濟(jì)得到全面發(fā)展。



01 娛樂內(nèi)容領(lǐng)域
1、泛娛樂用戶市場滲透率已幾近飽和,但用戶的粘性還在進(jìn)一步提升,其中短視頻行業(yè)增長最為突出


2、短視頻行業(yè)
2.1 隨著短視頻用戶規(guī)模的不斷擴(kuò)大,增速開始大幅放緩,但人們對于短視頻的人均使用時(shí)長依然保持較大增長,其影響力還在不斷加強(qiáng)

2.2 伴隨流量的增長,短視頻媒介廣告收入也在同步攀升,已成為網(wǎng)絡(luò)媒介投放的重要渠道

2.3 頭條系和快手系依然牢牢占據(jù)短視頻行業(yè)的頭部流量,其對應(yīng)極速版著力深耕下沉市場,實(shí)現(xiàn)對市場流量的進(jìn)一步挖掘

2.4 直播助推短視頻平臺的進(jìn)一步發(fā)展,在加強(qiáng)用戶使用粘性的同時(shí),也已成為短視頻平臺入局電商,實(shí)現(xiàn)更廣泛生態(tài)布局的重要支點(diǎn)


2.5 抖音和快手的用戶市場差異與其媒體生態(tài)布局形成雙向影響,并進(jìn)一步衍生發(fā)展,其已成為各類人群獲取資訊、分享生活的重要渠道

3、在線視頻行業(yè)
3.1 存量時(shí)代下,在線視頻用戶群體被進(jìn)一步分流,寒暑假期短暫的流量回歸已成為行業(yè)用戶爭奪的黃金時(shí)段

3.2 頭部平臺繼續(xù)著重發(fā)力于假期時(shí)段,自制綜藝和獨(dú)播劇依然是流量爭奪的重要砝碼,前輩藝人“二次出道”成為今年新熱點(diǎn)


3.3 高線城市中高消費(fèi)人群依然是當(dāng)前在線視頻行業(yè)發(fā)展的主要動力和深度用戶群體,互聯(lián)網(wǎng)下沉背景下,亟需激發(fā)中低線城市用戶進(jìn)一步的需求

3.4 各大在線視頻平臺依靠其體系優(yōu)勢和媒體差異,也在嘗試踏足電商領(lǐng)域,提升目標(biāo)用戶粘性,豐富流量變現(xiàn)模式

3.5 在線視頻行業(yè)也在通過多渠道布局來增加廣告收入來源,智能化發(fā)展下,家居大屏(OTT、投影儀)正在被越來越多的品牌主所關(guān)注

4、移動音樂行業(yè)
4.1 移動音樂作為“耳朵經(jīng)濟(jì)”的重要組成部分,用戶規(guī)模保持平穩(wěn)發(fā)展

4.2 在線音樂整體發(fā)展穩(wěn)定,網(wǎng)絡(luò)K歌被其他娛樂方式分流,用戶規(guī)模和時(shí)長出現(xiàn)不同程度下滑,網(wǎng)絡(luò)音頻以豐富內(nèi)容和多樣形式吸引用戶注意力,使用時(shí)長大幅增長

4.3 在線音樂行業(yè)流量集中在頭部陣營,存量博弈環(huán)境下,頭部平臺之間的競爭加劇,用戶重合率不斷提升
根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年12月,QQ音樂、酷我音樂及網(wǎng)易云音樂三者重合用戶數(shù)同比增長36.6%。


4.4 網(wǎng)絡(luò)音頻APP加大對內(nèi)容產(chǎn)品的擴(kuò)充,實(shí)現(xiàn)對用戶碎片化場景的時(shí)間搶占

4.5 網(wǎng)絡(luò)音頻頭部平臺拓展更多流量渠道,多渠道聯(lián)動探索流量增長新方向

4.6 80、90后是移動音樂行業(yè)的主力人群,占據(jù)絕對的市場份額,00后和70后增長勢頭明顯,具有較高的市場發(fā)展?jié)摿?/p>
4.7 頭部音樂平臺占據(jù)市場絕對流量的格局下,深耕細(xì)分市場的特定化應(yīng)用表現(xiàn)出較高的用戶青睞,是未來行業(yè)發(fā)展的新方向

5、數(shù)字閱讀行業(yè)
5.1 免費(fèi)模式助推用戶增長 ,“免費(fèi)加廣告”以及“會員去廣告”是免費(fèi)閱讀平臺的主要商業(yè)模式
根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年12月,免費(fèi)閱讀APP行業(yè)用戶規(guī)模已達(dá)1.4億,同比增長22%。

5.2 免費(fèi)閱讀持續(xù)上揚(yáng),千萬級以上閱讀APP中,主打免費(fèi)的閱讀類APP已占據(jù)TOP2

5.3 付費(fèi)閱讀模式下,用戶閱讀更有針對性,而在免費(fèi)閱讀模式中,用戶更習(xí)慣于連續(xù)閱讀,造就了免費(fèi)閱讀的高粘性

5.4 有大量閱讀需求,但知識付費(fèi)意愿較低的下沉市場用戶的存在,是免費(fèi)模式得以跑通的關(guān)鍵

5.5 免費(fèi)閱讀用戶還對明星、動漫、游戲等較為感興趣,為IP結(jié)合視頻、游戲?qū)崿F(xiàn)版權(quán)變現(xiàn)提供用戶基礎(chǔ)


6、手機(jī)游戲行業(yè)
6.1 游戲精品化趨勢背景下,熱門手游類型細(xì)分行業(yè)競爭加劇,隨著多款MMORPG類手游火爆上線,行業(yè)時(shí)長占比提升至近一成


6.2 更多具備線上消費(fèi)能力的年輕用戶的加入,成為驅(qū)動手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展重要動力

6.3 渠道合作方式上,渠道買量漸成新趨勢,以taptap、嗶哩嗶哩、4399游戲盒為代表的以游戲內(nèi)容為聚合的垂直渠道正成主流之一,研發(fā)、發(fā)行與渠道價(jià)值鏈面臨重新分配


7、新聞資訊行業(yè)
7.1 新聞資訊行業(yè)在不平凡的一年里緊隨社會熱點(diǎn),從疫情高發(fā)期的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)追蹤到防控常態(tài)期案例播報(bào),用戶規(guī)模經(jīng)歷年初高漲后整體呈平穩(wěn)發(fā)展態(tài)勢

7.2 新聞資訊紛紛發(fā)揮資訊媒體的價(jià)值,整體規(guī)模持續(xù)增長

7.3 在疫情影響下的特殊年份,用戶對熱點(diǎn)及重大新聞事件的持續(xù)關(guān)注助推新聞資訊平臺規(guī)模的提升

7.4 行業(yè)內(nèi)部競爭再升級,頭部平臺在流量及用戶時(shí)長的爭奪上不斷加劇


7.5 資訊傳播形態(tài)視頻化趨勢突顯,新聞資訊平臺加大對短視頻及直播形態(tài)的內(nèi)容投入的同時(shí),時(shí)政資訊類KOL加速拓展短視頻渠道,收獲更多年輕受眾


02 購物消費(fèi)領(lǐng)域
1、移動購物行業(yè)
1.1 2020年數(shù)字化經(jīng)濟(jì)實(shí)現(xiàn)更全面發(fā)展,移動購物是其中重要的增長引擎,月活躍用戶規(guī)模持續(xù)攀升突破十億量級

1.2 基于APP和各類小程序構(gòu)成的全景應(yīng)用矩陣滿足各類電商使用場景需求

1.3 線上購物加速滲透的發(fā)展背景下,頭部電商平臺加大對下沉市場的爭奪投入,多產(chǎn)品矩陣打法展開流量競爭
根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年12月,淘寶特價(jià)版用戶規(guī)模達(dá)9144萬,同比增長459.5%,京東極速版上線不到一年規(guī)模已達(dá)1321萬。


1.4 直播用戶已成為電商平臺重點(diǎn)開發(fā)群體,較非直播用戶,無論在平臺粘性還是消費(fèi)轉(zhuǎn)化方面都具有更高的營銷價(jià)值


1.5 特殊時(shí)期下,生鮮電商迎來快速發(fā)展機(jī)遇,人們的線上購物已經(jīng)全面的滲透到最日常的生活需求
根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年12月,生鮮電商微信小程序行業(yè)活躍用戶規(guī)模已突破3億。

1.6 各家借助自身優(yōu)勢在APP端形成多樣模式快速發(fā)展態(tài)勢,隨著微信商業(yè)服務(wù)生態(tài)的不斷完善及社交分享優(yōu)勢特點(diǎn),微信小程序成為社區(qū)團(tuán)購重點(diǎn)開發(fā)的方式


2、金融理財(cái)行業(yè)
2.1 疫情加深了用戶對理性消費(fèi)、財(cái)務(wù)管理、風(fēng)險(xiǎn)防控的思考,隨著支付理財(cái)場景的線上化發(fā)展, “零接觸”金融服務(wù)需求增強(qiáng),在線金融行業(yè)正在呈現(xiàn)快速發(fā)展勢頭

2.2 線下金融服務(wù)場景向線上轉(zhuǎn)移,促進(jìn)了支付結(jié)算和網(wǎng)上銀行APP的發(fā)展

2.3 商務(wù)、旅游、出行仍是銀行機(jī)構(gòu)拓展?jié)撛诳蛻舻倪m宜場景

2.4 2020年我國GDP保持正向增長,強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)恢復(fù)力吸引大量外部資金流入,A股迎來一波爆發(fā)行情,三大股指創(chuàng)下近2年新高,持續(xù)吸引大量股民入市

2.5 支付戰(zhàn)場硝煙再起,拼多多、抖音等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛拿下支付牌照,政策支付領(lǐng)域反壟斷的導(dǎo)向和平臺發(fā)展需要,多平臺支付競爭加劇

03 服務(wù)生活領(lǐng)域
1、生活服務(wù)行業(yè)
1.1 與線下場景結(jié)合更加密切的生活服務(wù)行業(yè)經(jīng)歷疫情防控的周期波動,增長率由負(fù)轉(zhuǎn)正,表現(xiàn)出強(qiáng)勁的恢復(fù)力

1.2 全景流量在生活服務(wù)行業(yè)實(shí)現(xiàn)全面拓展,進(jìn)一步推進(jìn)終端餐飲線上化進(jìn)程

1.3 疫情防控需要使許多用戶嘗試并養(yǎng)成了在線點(diǎn)餐的習(xí)慣,同時(shí)也加速了供給端餐飲商家的線上化發(fā)展
根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年12月,外賣商家端月活躍用戶規(guī)模同比增長29.8%。


2、出行服務(wù)行業(yè)
2.1 出行服務(wù)行業(yè)受疫情影響呈現(xiàn)明顯的市場波動,常態(tài)化恢復(fù)的同時(shí),也因人們對出行防護(hù)的重視,呈現(xiàn)出一波增長新高峰

2.2 相較于APP,更加專注用車場景服務(wù)的微信小程序收獲更多30歲以下年輕群體,輕量化產(chǎn)品形態(tài)加深對下沉市場的滲透


3、汽車服務(wù)行業(yè)
3.1 隨著汽車市場多重利好因素的推動,汽車資訊行業(yè)用戶規(guī)模逐漸回暖并呈現(xiàn)出整體增長態(tài)勢

3.2 汽車資訊行業(yè)尚未完全覆蓋潛在用戶,仍然具有巨大的增長潛力

3.3 汽車市場潛在人群越發(fā)年輕化,加大對年輕人的吸引力成為行業(yè)發(fā)展趨勢

3.4 汽車資訊類APP紛紛加快年輕市場布局,通過改進(jìn)APP功能或推出更加符合年輕人需求的APP版本,提升年輕用戶占比

3.5 汽車廠商廣告投放以資訊平臺為主,包括汽車資訊與綜合資訊;同時(shí),即時(shí)通訊與短視頻媒介投放占比有所增加

3.6 汽車品牌加速線上化布局,通過布局內(nèi)容平臺,搭建微信小程序,探索新品宣傳、促銷及多元服務(wù)新渠道

3.7 智能汽車賽道升溫,車企紛紛上線智能互聯(lián)應(yīng)用,車機(jī)互聯(lián)帶來的駕車新體驗(yàn)受到越來越多用戶的歡迎

3.8 與智能汽車行業(yè)整體用戶結(jié)構(gòu)相比,新興造車品牌收獲更多年輕、高線級城市用戶的青睞

4、房產(chǎn)服務(wù)行業(yè)
4.1 疫情防控新常態(tài)下,線上VR看房發(fā)揮優(yōu)勢,線上房產(chǎn)服務(wù)迎來高速增長
根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年12月,房產(chǎn)服務(wù)行業(yè)用活躍用戶規(guī)模達(dá)7,891萬,同比增長61.6%。

4.2 房產(chǎn)服務(wù)鄰域繼續(xù)由幾大巨頭牢牢占據(jù)行業(yè)頭部,裝修服務(wù)隨著線上化發(fā)展市場規(guī)模逐步擴(kuò)大,成為房產(chǎn)后市場新興版塊

4.3 為爭奪樓宇市場占有率和推廣存量房等,地產(chǎn)企業(yè)紛紛加大廣告投入,以塑造或鞏固品牌形象為先導(dǎo)切入相應(yīng)細(xì)分,同時(shí)短視頻平臺是當(dāng)前線上投放核心媒介

4.4 裝修服務(wù)行業(yè)保持快速增長,2020上半年累計(jì)的需求得到充分釋放

4.5 更多適婚年齡下沉市場用戶開始使用線上裝修服務(wù),裝修服務(wù)線上線下融合正在加速

5、旅游服務(wù)行業(yè)
5.1 旅游服務(wù)行業(yè)今年受打擊較大,下半年常態(tài)化恢復(fù)使行業(yè)迎來回暖趨勢,但全球疫情的持續(xù)惡化,使行業(yè)市場依然存在眾多不確定性

5.2 旅游服務(wù)行業(yè)全景布局,依附不同流量渠道實(shí)現(xiàn)更多元人群觸達(dá)

5.3 微信小程序?yàn)橥搪眯袔砀嗯杂脩簦⒗镄〕绦驇椭w豬實(shí)現(xiàn)對70、80后人群的擴(kuò)充,百度小程序?yàn)轳R蜂窩旅游觸達(dá)更多70后及下沉用戶

04 互聯(lián)協(xié)作領(lǐng)域
1、辦公商務(wù)行業(yè)
1.1 數(shù)字化經(jīng)濟(jì)的全面發(fā)展帶動遠(yuǎn)程辦公需求的持續(xù)增長,用戶在線辦公習(xí)慣正在逐步養(yǎng)成

1.2 三四線城市年輕職場人群成為辦公商務(wù)行業(yè)增長的重要來源,行業(yè)發(fā)展正在經(jīng)歷全面下沉

1.3 線上辦公改變了人們工作生活習(xí)慣,效率辦公類APP成為新熱點(diǎn)

2、教育學(xué)習(xí)行業(yè)
2.1 居家防控促使線上教育在年初迎來爆發(fā)式增長,隨著學(xué)習(xí)生活重新正?;?,用戶市場也逐步恢復(fù)常態(tài)

2.2 詞典翻譯及教育工具類APP用戶規(guī)模提升明顯,作為教育學(xué)習(xí)領(lǐng)域的重要流量行業(yè),K12用戶規(guī)模雖有所回落,但用戶對于在線教育APP的使用程度卻在加深


2.3 深受資本追捧的教育學(xué)習(xí)行業(yè)緊抓發(fā)展機(jī)遇,加大廣告營銷投放,打造品牌形象,其中K12領(lǐng)域表現(xiàn)最為火爆,教育學(xué)習(xí)五成以上投放費(fèi)用均來自該細(xì)分行業(yè)

2.4 K12行業(yè)用戶中高線上消費(fèi)意愿及能力均有所提升

3、移動社交行業(yè)
3.1 隨著短視頻和直播的內(nèi)容形態(tài)深度耦合,已逐漸成為平臺標(biāo)配,移動社交平臺加速布局直播及視頻內(nèi)容,社交產(chǎn)品視頻化趨勢顯現(xiàn)

3.2 線上社交加深人與人之間的連接,垂直領(lǐng)域更多新型社交類應(yīng)用的出現(xiàn)豐富多元社交場景


3.3 年輕群體社交需求大,多元化的線上交友社區(qū)擴(kuò)充了年輕用戶的交友圈,00后成為社區(qū)交友主要增長源

3.4 00后男女用戶對社區(qū)交友類APP偏好差異明顯,男生更愛游戲交流和陌生人交友,喜歡種草和分享的女生則對內(nèi)容社區(qū)更加青睞

4、醫(yī)療服務(wù)行業(yè)
4.1 隨著人們對醫(yī)療健康關(guān)注的提升,互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療加速發(fā)展, APP及小程序等多產(chǎn)品形態(tài)協(xié)作提升服務(wù)效率
根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2020年12月,醫(yī)療服務(wù)微信小程序行業(yè)活躍用戶規(guī)模已達(dá)1.2億,同比增長134.9%。

4.2 醫(yī)療服務(wù)應(yīng)用能夠拉動醫(yī)療健康消費(fèi)需求升級,小程序作為輕量化應(yīng)用,降低患者進(jìn)入醫(yī)療機(jī)構(gòu)服務(wù)流程門檻

4.3 醫(yī)療服務(wù)微信小程序,無需下載,打開即用,一定程度上解決了中老年用戶操作不便的問題,越來越受到下沉中老年用戶的青睞

4.4 人們對于健康的關(guān)注也同步帶動對各類健康美容APP的使用,行業(yè)頭部應(yīng)用均呈現(xiàn)快速增長,移動化健康管理正深入到人們生活的方方面面

2020年度中國移動互聯(lián)網(wǎng)實(shí)力價(jià)值榜
1、App用戶規(guī)模億級玩家

2、App用戶規(guī)模五千萬級玩家

3、App用戶規(guī)模增長TOP榜

4、微信小程序用戶規(guī)模TOP榜

5、支付寶小程序用戶規(guī)模TOP榜

6、百度小程序用戶規(guī)模TOP榜


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