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德國建筑系教授開發(fā)了讓城市空間更有利于健康的游戲

李洋
2016-11-27 21:12
市政廳 >
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編者按:

城市空間對人們健康的影響,能否運用新技術(shù)來測量和研究?善于做體育規(guī)劃的德國,在此也不會落于人后。

本文是對德國達(dá)姆施塔特工業(yè)大學(xué)建筑系城市健康游戲研究組(Urban Health Games,UHG)主持教授Martin Kn?ll的訪談。采訪者李洋是德國達(dá)姆施塔特工業(yè)大學(xué)建筑系博士研究生,城市設(shè)計與城市發(fā)展研究組(EST)成員。

原文首發(fā)于《北京規(guī)劃建設(shè)》雜志2016年第6期。

Martin Kn?ll教授

LY=李洋,MK=Martin Kn?ll

01 城市健康游戲的概念

LY : 對于大多數(shù)讀者來說,“城市健康游戲”仍然是一個較新的概念??煞裾埬群喴忉屢幌逻@個概念?

MK: 城市健康游戲(UHG)是屬于人本城市設(shè)計(people-centered/user centered urban design )范疇的新思路,其焦點在于促進(jìn)人們的健康。它較新的地方在于,我們將人置于設(shè)計過程的前端,同時采用數(shù)字技術(shù)及“好玩兒”的方法進(jìn)行實驗,以此研究城市設(shè)計范疇中影響健康的因素。這就是“城市健康”與“游戲”的結(jié)合之處。我們用了很多游戲技術(shù),來獲取關(guān)于健康和設(shè)計的數(shù)據(jù),我們也利用這些技術(shù),來讓人們學(xué)習(xí)城市環(huán)境與健康之間存在怎樣的關(guān)系。

“城市健康游戲”概念圖示 . Credit: UHG.

LY :“游戲”的重要性在哪里?

MK: 設(shè)計和健康本身是一個嚴(yán)肅的問題,對我們(設(shè)計師)來說也是很嚴(yán)肅的。但為了研究它,我們必須涉及人/用戶。讓人們參與進(jìn)來的最好方法是使這個過程有趣,甚至讓他們覺得“好玩兒”。這是“游戲”的重要性所在。或許可以只是稱作“健康導(dǎo)向的城市設(shè)計”,但我們要強調(diào)以人為本,因此“游戲”是很關(guān)鍵的組成部分。

LY : 目前為止,相關(guān)概念在歐洲或世界其他區(qū)域的發(fā)展?fàn)顩r如何?

MK:設(shè)計與健康是一個歷史悠久的學(xué)術(shù)話題。目前,美國對這個課題的重視度很高。你可以想象,各種全球健康及衛(wèi)生挑戰(zhàn)——如糖尿病、超重、肥胖、非體力活動主導(dǎo)的生活方式而造成的問題,以及各種心理健康問題,這些都給公共健康系統(tǒng)和政策制定者造成越來越大的壓力。在美國,肥胖率遠(yuǎn)高于歐洲大陸。所以,我想他們在這方面比歐洲領(lǐng)先大約10年左右。美國一些學(xué)術(shù)部門專攻設(shè)計與健康的相關(guān)課題,并覆蓋各種尺度:從城市規(guī)劃到城市設(shè)計,再到建筑設(shè)計。隨著時間推移,相關(guān)研究開始在歐洲興起。在英國相關(guān)領(lǐng)域,這已成為一個大的課題,規(guī)模與美國相似。在德國,如今共有4個主要學(xué)術(shù)機構(gòu)從事這方面的專業(yè)研究,分別位于多特蒙德、柏林、德累斯頓,以及達(dá)姆施塔特。

值得一提的是,為了實現(xiàn)過程的“有趣”,我們與信息技術(shù)學(xué)科、游戲開發(fā)專業(yè)的專家緊密合作。這也使得達(dá)姆施塔特工業(yè)大學(xué)的“城市健康游戲”研究組成為唯一以這種方式進(jìn)行研究項目的部門。

02 城市健康游戲的潛力

LY : 您對城市健康游戲的興趣可以追溯到學(xué)生時期,在您看來,這個概念及其相關(guān)成果在改善城市空間與生活方面有什么特殊潛力?

MK:在我寫作碩士畢業(yè)論文時,就開始關(guān)注和健康相關(guān)的課題。其中有一個非常個人化的原因:我自己也是I型糖尿病患者。我開始思考通過設(shè)計的方式關(guān)懷自身健康的可能性。這已經(jīng)是十年前的事情了。從那時起,這個思想開始萌芽,并經(jīng)歷了有趣的發(fā)展。我的博士研究重點集中在健康和設(shè)計的歷史和理論研究(可追溯到現(xiàn)代城市的開端)。在達(dá)姆施塔特,我有機會組建跨學(xué)科研究小組,結(jié)合建筑學(xué)、城市規(guī)劃及健康領(lǐng)域的專業(yè)人員把城市健康游戲付諸實踐。通過建立原型和相關(guān)研究,把這個想法繼續(xù)向前推進(jìn),并為全球健康問題提供新的解決方案。

我們相信城市健康游戲及相關(guān)研究在改善城市生活方面有巨大潛力,盡管我們?nèi)匀辉谔剿鞯倪^程中。從更廣泛的意義上講,這樣的潛力一方面有利于促進(jìn)更好或更健康的環(huán)境的形成:我們通過研究而發(fā)現(xiàn)的人與建成環(huán)境的關(guān)系,例如是什么讓人們喜歡散步,這肯定能夠直接應(yīng)用到設(shè)計實踐中——這對我們建筑師很重要。潛力的另一方面在于,城市健康游戲能夠幫助人們了解自己所在的城市空間和健康狀況間的聯(lián)系,使他們自主意識到有利于自身健康的因素及關(guān)注相應(yīng)的城市空間品質(zhì),尤其是那些日常生活中不易察覺,被“隱藏”起來的城市空間特質(zhì)。因此,潛力在于會對個人生活方式和公眾城市健康意識產(chǎn)生積極的影響。當(dāng)前,我們?nèi)匀惶幵诮⒃秃桶咐芯康碾A段。所有的研究過程都記錄在案,以便我們能為決策者提供建議。

LY :新的媒體及信息互動方式,例如智能手機的普及使用,似乎為這些潛力的實現(xiàn)勾畫出一個相當(dāng)樂觀的愿景,特別是在公眾意識方面。

MK:這是一個很好的觀點。在健康學(xué)科,以及較傳統(tǒng)的建筑學(xué)科,甚至在整個(歐洲)社會,人們對數(shù)字技術(shù)多少持有保守態(tài)度。而且似乎存在一個很大的代溝:你能感覺到在新千年前步入成年的人群普遍對數(shù)碼設(shè)備的廣泛使用持有批判態(tài)度。他們說(大部分時候我也同意):“我很高興當(dāng)我在晚上回到家,可以關(guān)閉我的智能手機了”。對于許多人,數(shù)字技術(shù),包括數(shù)字游戲,在第一眼看來更像是健康問題的制造者而非解決方案。當(dāng)然我們認(rèn)為,當(dāng)我們排斥數(shù)字技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用時(事實上你已經(jīng)不再能拒絕它了),我們會失去其能夠帶來的巨大的積極可能性。所以,我們試圖通過設(shè)計,影響這種情況。毋庸置疑,使用數(shù)字技術(shù)首先能夠更有效地幫助理解我們是如何使用城市建成環(huán)境的。智能手機是如此強大,一方面它對環(huán)境(位置等相關(guān)信息)敏感,另一方面對使用者自身活動(移動軌跡、身體動作和手勢等)敏感。另外,還可以儲存紀(jì)錄用戶在特定環(huán)境中產(chǎn)生的信息,如人們拍攝的照片等。

03 UHG的研究及教學(xué)重點

LY :UHG研究組有哪些具體的研究重點?這些重點在研究與教學(xué)領(lǐng)域是如何體現(xiàn)的?

MK: 一個大的主題是城市規(guī)劃設(shè)計中的步行方便性。如何通過恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計來提升特定區(qū)域步行體驗的水平與空間質(zhì)量,使我們在城市中變得更加“活躍”?主要的目標(biāo)是開發(fā)設(shè)計策略,使公共空間或街景設(shè)計能夠使人們享受在那里散步等。我的一個博士生的研究課題是交通換乘空間:如何設(shè)計,使人們更樂意選擇步行/騎自行車,而不是駕駛私家車到達(dá)。這是第一個主題:更廣泛意義上的城市中的機動性。我們都需要在城市中實現(xiàn)更便捷和高效的移動,但問題是如何同時實現(xiàn)盡可能多的身體運動。

另一個主題是城市設(shè)計和心理健康,研究的是人對環(huán)境的心理感知——或者說,環(huán)境如何影響使用者的心理狀態(tài)。例如,令人產(chǎn)生焦慮感的城市空間特點及處于其中行人的心理、生理特征。這個課題的重要性還尤其體現(xiàn)在日常學(xué)習(xí)環(huán)境,如中小學(xué)/大學(xué)。在許多情況下,人們需要休息或開放的空間來從學(xué)習(xí)和工作的壓力狀態(tài)下恢復(fù)。我們研究重點在于找到環(huán)境中導(dǎo)致使用者心理焦慮的機制及因素,以此為改善空間設(shè)計提供依據(jù),如我們之前共同完成的研究。這些研究成果,使得人們甚至可以在一個給定的城市空間規(guī)劃信息的基礎(chǔ)上,預(yù)測使用者在空間中的感受和心理狀況。

在教學(xué)方面,我們開發(fā)了第一個結(jié)合建筑/城市設(shè)計、信息技術(shù)及心理學(xué)的跨學(xué)科課程。該課程項目的成果以一個城市健康游戲的形式體現(xiàn),例如,一個引發(fā)使用者在午飯后進(jìn)行適當(dāng)身體運動及互動的APP。在跨學(xué)科的教學(xué)環(huán)境中,不同專業(yè)間的自由交流是達(dá)到良好教學(xué)效果的前提,因此必須通過磨合來發(fā)展一個共同的語言。不難想象,即使當(dāng)建筑師/設(shè)計師和其他學(xué)科的人(如社會學(xué)科或信息技術(shù)的學(xué)生)提到相同的單詞或術(shù)語,他們談?wù)摰目赡苁峭耆煌臇|西。因此,相互交流是一個非常有趣的過程:當(dāng)這些人被要求在實現(xiàn)同一個具體的目標(biāo),如開發(fā)一個智能手機應(yīng)用程序時,他們試圖找到共同的語言來提出和闡述各自的理解和想法,以提高應(yīng)用程序不同方面的性能,如城市的宜居性、個人健康獲益及程序的可操作性等。這種教學(xué)形式在3年前形成并保留下來。從那時起,這個教學(xué)形式就在我們的“城市設(shè)計與健康”討論課和設(shè)計課被部分使用。

04 案例舉例

LY : 您能介紹一些具體案例嗎?

MK:這個案例被稱為“Evacuation”,是2014年完成的。這是一個智能手機游戲的原型,也可以說是一個參與性的工具。我們選取法蘭克福的一塊場地做案例研究。法蘭克福是非常接近達(dá)姆施塔特的大城市,場地位于美因河畔緊鄰現(xiàn)歐洲中央銀行所在地。這片地區(qū)由于不在城市中心,因此在城市發(fā)展歷史上被忽視了一段時間,但最近發(fā)展非常迅速。該地區(qū)在當(dāng)?shù)乇环Q為“Automeile”,意即“汽車英里”,因為場地北邊緣由一條從城市邊緣直通到市中心的四車道的高速公路限定。沿著這條“汽車英里”,密集分布著多個汽車商店(汽車銷售公司)。場地南側(cè)擁有美因河美麗的開放視野,以及如今不再使用的集裝箱港口。我們看到在城市發(fā)展角度重新定義該區(qū)域的潛力:我們可以為“Automeile”注入更加友好的步行空間,更多的設(shè)施及具有身心修復(fù)功能的環(huán)境,人們可以在其中得到放松和參與社交活動。這是該項目的背景。

“Evacuation”項目場地. Picture Credits: Mousonturm Frankfurt

我們在案例中思考的主要問題是: 如何通過游戲原型設(shè)計為用戶及設(shè)計區(qū)域提供日常生活中無法感受到的體驗與圖景。由于智能手機可以很好地響應(yīng)用戶位置,我們考慮為區(qū)域內(nèi)希望人們?nèi)サ牡攸c開發(fā)一種“體驗”或“櫥窗”,整個體驗都應(yīng)被規(guī)劃在連續(xù)的步行友好的空間中。所以我們根據(jù)場地狀況開發(fā)了一條約一公里長的“路線” 。沿著這條路線安排了若干“站點”,到達(dá)這些站點后,用戶可以在智能手機幫助下以不同的方式,觸發(fā)與其所處環(huán)境的互動。這些活動往往是對現(xiàn)場的某些建筑或建成環(huán)境的反應(yīng)。例如,在美因河畔,用戶在應(yīng)用程序引導(dǎo)下,坐在某些景觀優(yōu)美的地點進(jìn)行呼吸練習(xí)。 我們測量并展示他們在活動前后的心率和相關(guān)生理指標(biāo),以表明某些環(huán)境確實有降低心率的作用,在這種即時引導(dǎo)下,人們能非常直接地感受到這種關(guān)聯(lián)性 。下一站,在一個原先用于停放卡車的倉庫。我們利用其狹長的空間設(shè)計了特殊的活動:人們在空間的起點“拿起”東西,按照設(shè)計的路徑走向另一端,同時,在應(yīng)用程序的指導(dǎo)下完成各種身體動作,并保持所持物體的平衡,直到他們到達(dá)終點。順利完成一項活動,參與者會獲得相應(yīng)的積分獎勵,以此引入輕微的競爭來鼓勵大眾參與活動。諸如此類,我們設(shè)計了一系列不同的體驗和與環(huán)境的健康互動。

“Evacuation”項目用戶界面及活動照片. Credit: UHG.

項目最后,我們舉辦了一個小的研討會,詢問人們通過使用我們的游戲?qū)υ搮^(qū)域的體驗如何,以及他們是否注意到之前未曾注意的事物。其中有些用戶從未到過此地。根據(jù)居民的反饋,他們在場地中看到或感受到了很多之前并沒有意識到的東西。通過游戲,我們成功地使當(dāng)?shù)鼐用裰匦掳l(fā)現(xiàn)和體驗?zāi)承┏鞘械慕ㄖc建成區(qū)域。另外,重要的是,這些重新發(fā)現(xiàn)和重新體驗的過程總是和健康有益的活動與場所結(jié)合?!癊vacuation”項目雖然只是一個原型,但是,為了使全部機制順利運行,在前期還是投入了大量工作。結(jié)果是令人興奮的,并且我們看到公眾的學(xué)習(xí)效果很好。

05 城市健康游戲的定位及未來展望

LY :您如何看待城市健康游戲與經(jīng)典建筑/城市設(shè)計與城市規(guī)劃學(xué)科的關(guān)系?

MK:我們的項目有助于學(xué)術(shù)討論,但它同時也可以為社區(qū)設(shè)計實踐做出貢獻(xiàn)。我想,當(dāng)代建筑學(xué)或城市設(shè)計,作為一個研究領(lǐng)域正處于變革之中,每個學(xué)院和大學(xué)都試圖從自己的角度定義研究在建筑與城市設(shè)計領(lǐng)域扮演的角色。作為建筑師或城市設(shè)計師,我們注重把成果轉(zhuǎn)化為應(yīng)用,要解決實際問題。作為綜合學(xué)科,采用及混合使用各種跨學(xué)科的方法是建筑和城市空間研究的應(yīng)有特點。在這個意義上說,城市健康游戲試圖為經(jīng)典建筑及城市設(shè)計學(xué)科研究及實踐提供新的發(fā)展視角。

LY :請您講一下城市健康游戲研究組的下一步計劃及需要克服的障礙。

MK:在規(guī)劃實踐中,有一些需要克服的挑戰(zhàn)與困難。這些挑戰(zhàn)也反映在建筑和城市設(shè)計的教育中,設(shè)計(教育及實踐)過程中還沒有非常多的數(shù)據(jù)驅(qū)動。此外,由于我們的工作本身的跨學(xué)科性質(zhì),將我們的學(xué)術(shù)成果轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實世界從業(yè)者的解決方案的過程還存在困難。簡言之,我們需要確保所提供的工具易于相關(guān)從業(yè)者使用。我們還沒有達(dá)到這個目標(biāo),但正在向這個方向努力。例如,開發(fā)一個建成環(huán)境評估工具,可以對未來的規(guī)劃師和建筑師非常有用,使他們在進(jìn)行設(shè)計前就可以有一個詳盡且量化的場地分析。但是,開發(fā)這樣的工具是一個緩慢的過程,需要所有相關(guān)方面的專業(yè)人員配合工作才能實現(xiàn)。大的商業(yè)公司可以利用大量的用戶反饋來測試他們的應(yīng)用程序。比較而言,小的研究機構(gòu)在這一方面有自己的局限性。因此,下一步我們開始尋找企業(yè)合作伙伴,可以幫助我們的原型在更大的規(guī)模進(jìn)行測試,使城市健康游戲的發(fā)展更進(jìn)一步。

相關(guān)鏈接:www.stadtspiele.tu-darmstadt.de

https://www.researchgate.net/profile/Martin_Knoell

參考文獻(xiàn)

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