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把元宇宙裝進手機要幾步?4年不造手機的HTC,放了個怪招
沉寂已久的HTC,突然開始冒泡了。
在3月召開的MWC 2022期間,HTC正式公布了元宇宙平臺Viverse,該平臺使用了VR、AR、AI、5G和區(qū)塊鏈等技術(shù),讓用戶可以使用任何設(shè)備在現(xiàn)實、數(shù)字與虛擬世界中與其他人溝通。

同時,通過采用VIVE追蹤器動作捕捉、面部追蹤等XR技術(shù),HTC還推出過虛擬偶像Vee。
Vee是HTC VIVE構(gòu)建的XR生態(tài)代言人,其可以用虛擬偶像的身份參與到主持、廣告、代言、直播等活動中,進而衍生出更多的新商業(yè)模式,并利用XR技術(shù)實現(xiàn)生態(tài)建設(shè)的目標(biāo)。
又是元宇宙,又是虛擬偶像,HTC到底想干嘛?
借這兩大風(fēng)口,就能翻身了嗎?
對此,《商學(xué)院》雜志記者沈思涵和書樂進行了一番交流,貧道以為:
虛擬偶像只是HTC在VR領(lǐng)域的先頭部隊,或者說是用來讓大眾更廣泛且容易接受的一個呈現(xiàn)方式。

反而是VR設(shè)備,正在因為元宇宙的爆發(fā),讓其作為底層構(gòu)架必備設(shè)備而呈現(xiàn)出短缺且技術(shù)能力不足的問題。
HTC作為行業(yè)領(lǐng)先者,必然要抓住這個風(fēng)口,讓自己的VR設(shè)備有可能進入大眾消費層面,而不僅僅只是少數(shù)極客、特定應(yīng)用場景的“附件”。
事實上,HTC確實在VR領(lǐng)域有自己的領(lǐng)先優(yōu)勢。
HTC在終端設(shè)備方面一直是VR行業(yè)的先驅(qū),從初代PC VR設(shè)備HTC VIVE,到去年推出的短焦VR眼鏡VIVE Flow,HTC在行業(yè)中一直扮演著引領(lǐng)者的角色。

這也是HTC最后的稻草,昔日賴以為生的手機業(yè)務(wù),出于種種原因,HTC的智能手機團隊已經(jīng)在2017年被出售給了谷歌。
四年以來,HTC沒有再出品過一款智能手機。
不過,在MWC 2022上,HTC亞太區(qū)總經(jīng)理黃昭穎表示,HTC并沒有放棄手機市場,計劃在今年4月推出一款新手機,并與VIVERSE緊密結(jié)合,支持元宇宙應(yīng)用。
讓元宇宙和手機結(jié)合在一起,變成了HTC事實上真正要做的事。
但這個風(fēng)口真的能拯救HTC嗎?
愚以為,借元宇宙翻身,未免太遙遙無期。
元宇宙整體都還在“奇點爆發(fā)”前的孵化階段,各種條件、場景和軟硬設(shè)備都還很幼稚,不會成為手機這種大眾消費品的核心賣點,只能是預(yù)先做一些鋪墊而已。
尤其是元宇宙平臺的建設(shè),其風(fēng)險性更大、投入極多且技術(shù)難度極高,HTC打出元宇宙牌,某種意義上也只是蹭個熱度而已。
(張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)、游戲產(chǎn)業(yè)評論人)
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