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書業(yè)新探|裝幀設(shè)計(jì)師自述:AI如何協(xié)助設(shè)計(jì)圖書封面?

陳威伸
2022-09-13 11:04
來源:澎湃新聞
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初衷

在圖書裝幀設(shè)計(jì)領(lǐng)域,Disco Diffusion、Midjourney、Dall-E等繪畫工具正在帶起AI算圖風(fēng)潮。只需要一段敘述,選擇藝術(shù)風(fēng)格或插畫家,甚至擷取某圖像社群的大數(shù)據(jù),智能繪畫工具用一分鐘就能提供畫面。其中Midjourney付費(fèi)版用戶雖無著作權(quán),但其生成的圖片即可商用,衍生出正反兩方的爭論。部分插畫家或藝術(shù)家認(rèn)為AI算圖侵犯了他們的著作權(quán)。但就現(xiàn)階段AI算圖的能力而言,主要還是以輔助的角度來協(xié)助設(shè)計(jì)師、插畫師,不能完全取代他們。而AI輔助設(shè)計(jì),不管是各大修圖軟件,還是photoshop的智能涂抹、照片自動(dòng)上色、風(fēng)格替換等功能,很早就已經(jīng)滲透到各個(gè)領(lǐng)域,減少設(shè)計(jì)者以往需耗費(fèi)的時(shí)間。

作為裝幀設(shè)計(jì)師,我在開始使用Midjourney智能算圖工具之后,一直在思考能在哪些面向能夠充分使用它,輔助自己實(shí)踐心中的視覺畫面與概念。

輔助設(shè)計(jì)案例一  使用AI模擬藝術(shù)家繪制歷史類封面

在設(shè)計(jì)后浪·汗青堂圖書的歷史題材封面時(shí),往往會(huì)遇到無素材可用的窘境。

例如古希臘時(shí)期的希波戰(zhàn)爭,該時(shí)期的繪畫風(fēng)格以黑陶、紅陶繪畫,以及鑲嵌藝術(shù)居多,素材網(wǎng)站上能夠搜尋的數(shù)據(jù)稀少,且以上風(fēng)格限制了設(shè)計(jì)的多樣性。這時(shí)候我們會(huì)尋找不同時(shí)期的藝術(shù)家替代設(shè)計(jì),恰巧這本書面臨兩者皆空的窘境。

這類圖在圖庫網(wǎng)站上就很稀少,于是——Midjourney可以“無中生有”嗎?

結(jié)果是,AI生成風(fēng)景以及單個(gè)人物沒有太大問題。但是就算喂了很明顯的參考素材并加強(qiáng)權(quán)重,結(jié)果不是血肉模糊,就是衣著被其他畫家所影響。例如你找了慕夏的作品,呈現(xiàn)結(jié)果就變成他時(shí)代的東西,你找了文藝復(fù)興時(shí)期的畫家,他的盔甲穿著全部改裝。群體軍團(tuán)大量人物,等于血肉模糊的培根風(fēng)格。只有風(fēng)景畫大致上可以后制修改。后來我使用了席勒作為參考素材,創(chuàng)造出一種力與美的斯巴達(dá)戰(zhàn)士,并帶有一股藝術(shù)感強(qiáng)烈的插畫設(shè)定集的風(fēng)格。但最終與主編討論時(shí),顧慮到讀者的接受度而作罷。然而,我認(rèn)為不同時(shí)期的藝術(shù)家都會(huì)有該時(shí)期與個(gè)人風(fēng)格上的詮釋,由AI來詮釋又有何不可?也許在不久的將來,藝術(shù)人文感的歷史類封面就會(huì)呈現(xiàn)在大眾讀者面前。

輔助設(shè)計(jì)案例二  以AI繪制的概念來呼應(yīng)AI題材的科幻小說

5月份,我接到可以文化的一套科幻小說《拉丁姆》封面設(shè)計(jì)工作。故事大致講述的是一個(gè)人類滅絕以后的宇宙世界。故事的主角是一群人工智子,他們本是為服務(wù)人類而設(shè)計(jì),如今卻在面對(duì)造物主已經(jīng)消亡的事實(shí)面前徹底失去了存在的意義——一個(gè)在宇宙維度上發(fā)生的“上帝已死”的故事?!皼]有人類的世界是不合理、不可能、自相矛盾的世界?!庇谑牵竦倪z孤只能孤獨(dú)地面對(duì)茫茫的宇宙,試圖自我延續(xù)、尋找人類同時(shí)也尋找意義。雖然在設(shè)計(jì)元素與風(fēng)格上我想到了大型街機(jī)懷舊游戲的風(fēng)格概念,但并沒有點(diǎn)中題材的核心,于是我想為何不用AI繪制AI故事的概念來點(diǎn)睛主題?前者概念作為內(nèi)封與書脊、作為流行性的裝飾素材,而護(hù)封則使用后者作為核心概念。

方案一宇宙飛船艦的造型與外版書的封面接近也較未來感,但缺少一種人文氣質(zhì)以及情緒感。另外編輯提出艦體的算圖有太多不合邏輯與缺損的區(qū)塊。

于是方案二加入了大量的洛可可風(fēng)格與少許莫比思的元素,一種浪漫人文的科幻小說封面隨之出爐。為了平衡AI所繪制主視覺的復(fù)古感,護(hù)封連至?xí)箙^(qū)塊如上文所提,使用現(xiàn)代流行的設(shè)計(jì)元素、色塊與幾何,來呈現(xiàn)街機(jī)游戲中的艦體,內(nèi)封還包括與外星人艦隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗的幾何概念畫面。不過因?yàn)橐骄旁虏虐l(fā)行,所以暫時(shí)不公開整體裝幀呈現(xiàn)。

輔助設(shè)計(jì)案例三  出版物周邊IP、文創(chuàng)商品設(shè)計(jì)

最近歷史、經(jīng)典文學(xué)類封面掀起一股特裝本風(fēng)潮,大體上多著墨在書口工藝上。最近我們正準(zhǔn)備《魔法四萬年》的特裝本設(shè)計(jì),思考著在征訂期間,除了染書口外,還可以多做什么新創(chuàng)的裝幀工藝。于是我們除了設(shè)計(jì)雙向隱書口工藝外,特別圍繞主題設(shè)計(jì)幾款文創(chuàng)商品,賦予特裝本更多更完整的概念。其中一項(xiàng)文創(chuàng)商品是與主編共同想出的塔羅牌。在極短的時(shí)間內(nèi)設(shè)計(jì)出全套22張大阿卡納塔羅牌著實(shí)困難,于是我們想到了使用Midjourney來輔助。本書內(nèi)容講述魔法、宗教、科學(xué)的三重螺旋構(gòu)建了人類文明,其間隱藏著人與世界關(guān)系的不同模式。在宗教中,人類與一位或多位主宰世界的神祇建立關(guān)系??茖W(xué)試圖建立一種與世界的遠(yuǎn)距離關(guān)系,最終使我們能以抽象的術(shù)語來觀察和理解世界。魔法則強(qiáng)調(diào)我們與其他生物、大地和天空之間有著親緣關(guān)系。通過魔法,我們能夠與世界建立深度參與關(guān)系,其核心也包含一系列的倫理關(guān)切。我們利用AI擷取大數(shù)據(jù),為畫面注入集體潛意識(shí)的神秘意象。AI與大數(shù)據(jù)產(chǎn)生魔法塔羅牌這個(gè)概念一拍即合。接著我們試了多種風(fēng)格,其中有克蘇魯、唐卡浮世繪以及蒸汽朋克,最終選擇了少見的蒸汽朋克。

我們另外一位文創(chuàng)設(shè)計(jì)師還設(shè)計(jì)了徽章與證書,最終在后浪商城與摩點(diǎn)眾籌成功,征定3000本達(dá)標(biāo)。

著作權(quán)

有人在Facebook上對(duì)Midjourney的著作權(quán)問題提出疑問:這樣未經(jīng)創(chuàng)作者同意使用他們的作品來取樣重制,在法律上是否完全沒問題?Midjourney可以透過他人作品供用戶作為生成圖片的素材,如果超過著作權(quán)期限以外的創(chuàng)作者,在作者沒有認(rèn)知與同意許可情況下,改作后收費(fèi)營利。

在法律上如何界定這一工具本身是否合理使用?

在我認(rèn)知下的的回答是:

如果侵權(quán)是指直接喂圖片算圖,我看過許多人的算圖,自己也做過許多實(shí)驗(yàn),AI皆沒辦法算成一模一樣或達(dá)到侵權(quán)的狀態(tài)。

如果以風(fēng)格來說,不能作為侵權(quán)的主要依據(jù)。例如安藤忠雄的清水模泛濫,你也只能說這很安藤的風(fēng)格,除非你竊據(jù)了他這風(fēng)格的獨(dú)特專利工法,才算侵權(quán)。

關(guān)于AI算圖,就像ikea、zara快時(shí)尚都模仿了名牌家具或精品服飾,但都跟AI一樣只有部分相似,很難判定侵權(quán),能主張也能告但很難判定,尤其是下指令時(shí)往往混合了很多要素。

最后大家可能忘了創(chuàng)作者本身的創(chuàng)作過程也會(huì)有他人的影子。

創(chuàng)作者不允許自己成為算圖的要素之一很難辦到,在許多情境之下,創(chuàng)作者本身就已經(jīng)公開展示他的作品,就算不用AI,也能模仿參考。如果不是把畫作的內(nèi)涵、細(xì)節(jié)、比例、構(gòu)圖都照抄并加以販賣,在法律上很難判定。

AI之后

在Midjourney的相關(guān)討論群組還有創(chuàng)作者對(duì)于AI剽竊感到憤恨不平:若沒有藝術(shù)家辛苦堆砌出來的筆觸與肌理、質(zhì)地,AI從何參照?該說這是一種高級(jí)的拼貼畫嗎?

我覺得我們對(duì)于“原創(chuàng)性”有揮之不去的迷思。創(chuàng)作沒有100%原創(chuàng),復(fù)制重組才是真相。關(guān)于這個(gè)觀點(diǎn),可以參看Steal Like an Artist: 10 Things Nobody Told You About Being Creative(《點(diǎn)子都是偷來的:10個(gè)沒人告訴過你的創(chuàng)意撇步》)與BEG, STEAL & BORROW: Artists Against Originality(《原創(chuàng)的真相:藝術(shù)里的剽竊、抄襲與挪用》)。

現(xiàn)在大部分設(shè)計(jì)與藝術(shù)都有他人的影子,已經(jīng)沒有所謂的純粹創(chuàng)作。AI之后,我們現(xiàn)在更要思考的是自身想要表達(dá)的故事性與核心概念。未來AI就是扮演你我說故事的推手,而你,則是創(chuàng)作的導(dǎo)演。

(陳威伸,后浪出版公司設(shè)計(jì)總監(jiān)、圖文游擊工作室負(fù)責(zé)人)

    責(zé)任編輯:彭珊珊
    校對(duì):欒夢
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