9999精品视频,一区二区色,91福利在线免费播放,人妻在线综合综合网,人妻丰满精品一区,九九九精品九九九精品,久久精品店,国产午夜久久,五月天人妻超碰

  • +1

游戲“死忠粉”的錢都花在哪了?

2023-02-27 17:00
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
聽全文
字號

游戲已成為人們重要的娛樂方式,熱愛游戲的人中,許多不止玩游戲本身,還要購買大量的游戲周邊產(chǎn)品,比如玩偶、文具、服裝等。

街上比比皆是的玩具文創(chuàng)店、盲盒店中,就有許多游戲IP手辦,電商平臺上也能輕松購買自己喜愛的游戲周邊T恤、徽章等。

游戲同款玩具及文創(chuàng)產(chǎn)品在當今市場呈現(xiàn)怎樣的趨勢?KuRunData庫潤數(shù)據(jù)邀請了400位游戲周邊消費者進行在線調(diào)研,了解游戲周邊受眾群體的基本情況、購買趨勢與途徑等。

觀察身邊親友或互聯(lián)網(wǎng)用戶,玩具與文創(chuàng)產(chǎn)品的購買群體多數(shù)年齡較低,而大城市的游戲相關(guān)文娛活動、展覽、商店也更為繁多,是否熱衷購買游戲周邊的消費者普遍低齡且集中在一二線城市?

觀點

購買游戲周邊的人群中超6成為女性,30歲以下的年輕人占比達到66%,人群偏年輕化,有孩家庭僅占47%;

高線級城市(一線40%、新一線24%)是游戲周邊購買人群的主要集中地。

總在互聯(lián)網(wǎng)上觀摩到家中有著滿滿一屋子手辦的骨灰級愛好者,但這種“大神”終究是少數(shù)。大家普遍購買游戲周邊的數(shù)量和花費為多少?哪類游戲培養(yǎng)了大量游戲周邊重度消費者?

觀點1

過去一年月均消費600元以上的占比18.3%,購買周邊數(shù)量20個及以上的有7.5%,家中累計周邊數(shù)量達到100及以上的有4.5%;

綜合上述三個指標得出結(jié)論:重度游戲周邊消費者占比29.3%。

觀點2

從所有用戶和重度用戶的偏好上,MOBA類、開放世界RPG類、MMORPG類和競技射擊類的游戲更容易產(chǎn)生游戲周邊的經(jīng)濟價值;

在游戲數(shù)量上,重度用戶的人均游戲數(shù)量高于所有用戶,可見重度用戶玩的游戲范圍更廣。

近幾年盲盒熱度頗高,盲盒品牌也和許多游戲廠商聯(lián)手,做出了游戲IP盲盒。這些盲盒外觀精巧、購買過程娛樂性較強,讓許多游戲周邊愛好者頗為心動。

當下最火的盲盒品牌泡泡瑪特,在越來越多的商超設(shè)立門店或自助販賣機,電商平臺網(wǎng)店也收獲了極高效率。

觀點1

手辦、盲盒、生活用品和游戲服飾/徽章是所有用戶購買周邊類型最多的TOP4;

游戲服飾/徽章是重度用戶購買排名的第二,有明顯的偏愛,品牌可以在相關(guān)品類上發(fā)力,提高購買率。

觀點2

所有用戶均對“有紀念/收集意義的”和“是自己的喜歡的游戲同款”最為在意,重度用戶對“限量的”更在意,品牌可以深化相關(guān)的產(chǎn)品特征,擴大市場。

對于年輕人來說,購買游戲周邊的樂趣不僅在于欣賞和使用這些產(chǎn)品。前期做功課,和朋友探討,收到后拍照上傳到社交平臺,進行“鑒賞評價”,都是快樂所在,部分產(chǎn)品還可以進行置換或出售閑置,樂趣的延續(xù)性強。

觀點1

信息獲取渠道上,游戲官網(wǎng)、社交平臺、游戲玩家集合群、游戲論壇占比頗大,可見線上信息獲取是目前的主流;

超6成的消費者表示會出售閑置,在購買和交易平臺中,游戲官網(wǎng)、游戲論壇和閑魚處于領(lǐng)先位置,用戶對于周邊是全新還是二手并沒有那么在意。

觀點2

僅有6.3%的消費者表示不會在任何平臺分享自己的周邊,其余用戶選擇分享的平臺TOP3為:相關(guān)游戲論壇、微信朋友圈、抖音;

近7成的消費者會把線上的好友發(fā)展到線下,其中官方組織的聚會或社群是消費者最為青睞的。

游戲周邊依附著游戲IP本身快速發(fā)展著,作為游戲愛好者一定對其有著很高的要求,比如傳遞游戲精髓的同時還有手辦模型的特色、產(chǎn)品獨特稀有性強等。

觀點1

43.8%的消費者表示會增加游戲周邊的支出,32.5%的用戶還會繼續(xù)購買喜歡的周邊,因此游戲周邊行業(yè)仍然有很大的發(fā)展空間;

在影響支出的原因中,對相關(guān)游戲興趣的增減是最大的原因,因此對于游戲周邊來說,游戲本身更為重要。

觀點2

消費者認為游戲周邊是自己的愛好、收藏,是游戲的延伸,此外消費者對于周邊,在產(chǎn)品新穎度、產(chǎn)品形式、人物形象和產(chǎn)品質(zhì)量上有更高的期待。

游戲周邊將游戲的趣味性延展到了更多產(chǎn)品上,擺在書柜中的玩偶和日歷、穿在身上的T恤和圍巾、擺在桌上的水杯…它們豐富了游戲人的日常體驗,讓游戲人快樂加倍!

游戲周邊行業(yè)在未來發(fā)展空間很大,因?qū)τ螒虻臒釔圩層螒蛉速徺I周邊產(chǎn)品。各大游戲品牌與周邊產(chǎn)品廠商應(yīng)把握機會進行合作,傾聽消費者的意見,創(chuàng)造新穎的游戲周邊產(chǎn)品。

    本文為澎湃號作者或機構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機構(gòu)觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。

    +1
    收藏
    我要舉報
            查看更多

            掃碼下載澎湃新聞客戶端

            滬ICP備14003370號

            滬公網(wǎng)安備31010602000299號

            互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006

            增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:滬B2-2017116

            ? 2014-2026 上海東方報業(yè)有限公司

            新巴尔虎右旗| 廊坊市| 浦江县| 绥德县| 惠安县| 井冈山市| 青岛市| 翁牛特旗| 渝北区| 南汇区| 自治县| 邯郸县| 成都市| 日土县| 嘉鱼县| 无为县| 石屏县| 潞城市| 平山县| 五华县| 安义县| 南召县| 吉木乃县| 武陟县| 台南市| 尉氏县| 龙州县| 蒲城县| 江安县| 永福县| 合肥市| 大兴区| 桑植县| 丰都县| 京山县| 苍梧县| 班戈县| 龙陵县| 洛隆县| 潼南县| 友谊县|