- +1
電競賽事線下復活,別高興太早
2023和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)春季賽總決賽22日晚在杭州亞運會電競比賽場館——中國杭州電競中心落幕。

經(jīng)過4天共24場比賽的較量,最終蘇州Tianba戰(zhàn)隊以226分奪得總冠軍獎杯,他們將攜手亞軍深圳STE戰(zhàn)隊代表PEL賽區(qū)參加7月在沙特利雅得舉行的2023和平精英世界邀請賽(PMWI)。
電競賽事,又回來了。
回來的還不光是賽事,還有資本市場的“送溫暖”。
18億人民幣現(xiàn)金投資,這恐怕是中國電競行業(yè)萌芽以來最大一筆融資。
事件的雙方也頗具傳奇色彩。一個是成立六年有余,在電競賽道不斷拓展產(chǎn)業(yè)邊界的明星企業(yè),另一個則來自從不缺乏資本與冒險故事的沙特。

2023年2月,英雄體育VSPO(以下簡稱:英雄體育)拿到了沙特主權財富基金PIF旗下Savvy Games Group(以下簡稱:Savvy)的18億人民幣(2.65億美金)現(xiàn)金投資。對于沉寂了一年有余的電競行業(yè)來說,無疑是一枚深水炸彈。
事實上,有關電競市場的復蘇,已經(jīng)初現(xiàn)端彌。
今年2月份,在王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽春季賽(簡稱KPL)重新開放線下觀賽,當天下午2點,上海KPL聯(lián)盟主場外已經(jīng)有大批觀眾等候入場。

而在3月,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會和廣州市天河區(qū)人民政府主辦,上海黃原文化發(fā)展有限公司承辦的第四屆中國電子競技行業(yè)年會在廣州康萊德酒店舉行。與會者對于中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,均抱有無限期望。
電子競技和相關產(chǎn)業(yè),進入了復蘇時間,有什么要注意的嗎?
對此,財經(jīng)網(wǎng)胡磊和書樂進行了一番交流,貧道以為:
此前因疫情原因帶來的不確定因素消散,各種電子競技賽事自然重開,包括一些積壓的賽事。
不得不說,此前的一年,是電子競技難過的一年。

電競工委發(fā)布的《2022 年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2022 年電競產(chǎn)業(yè)收入 1445.03 億元,同比下降 14.01%,為五年來首次下降。
但簡單的將電競的消沉歸咎于疫情,則有失偏頗。
電競市場有賴于賽事的活躍度和影響力,疫情是一個影響。
此外,國內電競相關產(chǎn)業(yè)鏈在挖掘賽事潛力上陷入瓶頸,難以打開盈利場景,以至于積極性下降,則是關鍵所在。

今年,杭州亞運會將電競項目納入正式比賽項目,則可以在舉辦前后,帶動起一波電子競技熱潮,也會有助于電競市場的勃發(fā)。
整體上看,電競賽事最大的問題依然是盈利方式簡單粗暴,基本依靠廠商贊助,其衍生鏈條如游戲產(chǎn)品的營收又和賽事本身沒有直接經(jīng)濟聯(lián)系,這和傳統(tǒng)體育項目可以通過衍生鏈條和各種授權來獲利,還是有所區(qū)別。
如何開拓新的盈利場景,至為關鍵。
某種意義上,電子競技和同樣商業(yè)模式不豐富的游戲直播平臺,作為難兄難弟。

如果能夠一起去探索線下線上生態(tài)的結合,讓線下賽事高頻化、多樣化、多元化,讓線上內容同樣豐富起來,則可形成破圈。
此外,備受外界輿論關注的電競酒店,也進入了一個發(fā)展瓶頸期。
作為電子競技的衍生產(chǎn)業(yè)鏈,電競酒店本質上就是網(wǎng)咖的升級版。

而且整體上來說,過于局限于年輕人,過去局限于地域(年輕人密集的校園周圍),過于簡單的功能(網(wǎng)咖也能提供),其整體產(chǎn)業(yè)格局都偏小,只能說是快捷酒店的一個變種,或者說快捷酒店適應年輕人消費的一個主題酒店形態(tài)。
其真正要走向良性發(fā)展,還需要和電競賽事相結合,成為當?shù)仉姼偵鷳B(tài)的推手,而不是一個玩家睡覺的網(wǎng)咖。
作者 張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)
本文為澎湃號作者或機構在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機構觀點,不代表澎湃新聞的觀點或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。





- 報料熱線: 021-962866
- 報料郵箱: news@thepaper.cn
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務許可證:31120170006
增值電信業(yè)務經(jīng)營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2026 上海東方報業(yè)有限公司




