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這群人要在亞運(yùn)會(huì)上“打游戲”!打造電競(jìng)之都,上海要這樣做
雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)已經(jīng)拉開(kāi)大幕了!你最期待哪個(gè)項(xiàng)目呢?
是姚主席率隊(duì)出征的籃球?



是的,你沒(méi)看錯(cuò)!本屆亞運(yùn)會(huì)上電子競(jìng)技成了表演項(xiàng)目,雖然電子競(jìng)技項(xiàng)目的冠亞季軍不會(huì)計(jì)入獎(jiǎng)牌榜,但是獲得前三名的選手們也可以獲得獎(jiǎng)牌。而在4年之后的杭州亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技被列為正式比賽項(xiàng)目。
那么問(wèn)題來(lái)了,4年后,會(huì)有來(lái)自上海的電競(jìng)選手代表中國(guó)出現(xiàn)在亞運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)嗎?
“網(wǎng)癮青年”VS“運(yùn)動(dòng)健將”
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)自誕生之日起就一直飽受爭(zhēng)議,很多人認(rèn)為從事電競(jìng)的人是網(wǎng)癮青年,隨著社會(huì)觀念的變化,電競(jìng)的體育特性正逐漸被大眾所接受。
作為游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)分支,由于電子競(jìng)技的很多特征與傳統(tǒng)體育競(jìng)技項(xiàng)目類(lèi)似,這兩年正在逐漸為競(jìng)技體育行業(yè)所接納。如何利用好電競(jìng)的“競(jìng)技”特性,將電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化、專(zhuān)業(yè)化?

2017年12月,上海市政府發(fā)布《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》(簡(jiǎn)稱(chēng)文創(chuàng)五十條),提出要加快建設(shè)全球電競(jìng)之都。2017年中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到730.5億元,同比增長(zhǎng)44.8%。上海電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模位居全國(guó)前列,產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展效應(yīng)逐步顯現(xiàn)。
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2017年全年觀看《英雄聯(lián)盟》的人次突破100億,可以說(shuō)是在全球所有賽事直播當(dāng)中都算出色的成績(jī);LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,單日觀看人數(shù)超過(guò)1.4億。

可以這么說(shuō),無(wú)論從競(jìng)技體育還是商業(yè)開(kāi)發(fā)的角度看,未來(lái),電子競(jìng)技一定會(huì)成為一塊大蛋糕。
電競(jìng)行業(yè)想發(fā)展,這些問(wèn)題先解決
然而,欣喜之余我們也需要多一份思考——快速發(fā)展中的電競(jìng),亟須正規(guī)化與專(zhuān)業(yè)化,也面臨著職責(zé)不清、規(guī)范缺失等問(wèn)題。

行業(yè)規(guī)范缺失。傳統(tǒng)體育賽事有著非常規(guī)范統(tǒng)一的比賽規(guī)則,而電競(jìng)行業(yè)沒(méi)有統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)其約束。以足球?yàn)槔?,?guó)際上有國(guó)際足聯(lián)、亞足聯(lián),國(guó)內(nèi)有中國(guó)足協(xié)、上海足協(xié)等,而對(duì)于電競(jìng)行業(yè)來(lái)說(shuō),上層建筑幾乎沒(méi)有,沒(méi)有權(quán)威的國(guó)際電競(jìng)組織,也沒(méi)有通用的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),尤其在賽事標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)館標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)教育準(zhǔn)入、青訓(xùn)規(guī)范等方面,均缺少法規(guī)約束和行業(yè)規(guī)范,行業(yè)難以有序發(fā)展。

運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)體系不完善。電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員未開(kāi)展系統(tǒng)的注冊(cè)認(rèn)證,且這一群體黃金競(jìng)技期短、淘汰快、普遍低齡(處于青訓(xùn)階段的選手大多是只完成義務(wù)教育的未成年人),其權(quán)益保障、繼續(xù)教育等問(wèn)題有待解決。
打造全球電競(jìng)之都,上海未來(lái)將這樣做
目前上海正在多措并舉,推進(jìn)全球電競(jìng)之都建設(shè),打造完整電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。為此,市體育局建議:厘清行業(yè)邊界。目前電競(jìng)涉及出版、文化、體育、網(wǎng)絡(luò)和信息化等多個(gè)職能部門(mén),到底如何管理、誰(shuí)來(lái)主管,業(yè)界和社會(huì)各界依舊比較模糊。建議進(jìn)一步厘清作為職業(yè)體育項(xiàng)目的電子競(jìng)技行業(yè)和以?shī)蕵?lè)休閑為主要特征的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)之間的界限。


建設(shè)全球電競(jìng)之都,上海仍然有很長(zhǎng)的路要走,你還有哪些好的思考?
(原標(biāo)題為《這群人要在亞運(yùn)會(huì)賽場(chǎng)“打游戲”!打造電競(jìng)之都,上海未來(lái)要這樣做》)





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