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微軟Xbox,要死了?

2026-03-03 12:10
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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微軟換個負(fù)責(zé)人,為何一些大佬覺得這個超賺的業(yè)務(wù)要死了?

微軟將游戲業(yè)務(wù)的未來交給了一位對行業(yè)幾乎陌生的人。

菲爾·斯賓塞退休,薩拉·邦德離職,阿莎·夏爾馬從CoreAI部門空降游戲業(yè)務(wù),成為新任CEO。

2月20日,微軟方面宣布,任命AI高管阿莎·夏爾馬接替38年老將菲爾·斯賓塞。

公開信息顯示,阿莎·夏爾馬曾在微軟從事兩年市場營銷工作,2013年離職,直到兩年前以Core AI產(chǎn)品總裁身份重返微軟。

阿莎·夏爾馬曾擔(dān)任零售配送公司Instacart的COO,為該公司的IPO發(fā)揮了關(guān)鍵作用;另外,她還曾擔(dān)任Meta產(chǎn)品高管長達(dá)4年。

Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty則被阿莎·夏爾馬選中,晉升為首席內(nèi)容官。

阿莎·夏爾馬認(rèn)為開展游戲業(yè)務(wù)的首要前提是優(yōu)秀的作品,而Matt Booty理解如何打造游戲。

游戲業(yè)務(wù)新任CEO阿莎·夏爾馬,微軟現(xiàn)任CEO和董事長薩提亞·納德拉同為印度裔,此前并無游戲行業(yè)經(jīng)驗,上任前一個月才注冊了自己的第一個Xbox賬號。

接受采訪時,盡管她刻意與游戲業(yè)務(wù)“裝熟”,努力回憶著《光環(huán)》主角的名字,卻把“士官長”說成了“指揮官”。

微軟游戲業(yè)務(wù)前CEO菲爾·斯賓塞為微軟效力近40年,執(zhí)掌Xbox游戲業(yè)務(wù)超過10年,幾乎以一己之力撐起Xbox。

而前Xbox總裁薩拉·邦德在Xbox深耕近9年,全程參與主機(jī)迭代,被視作硬件業(yè)務(wù)最后一根救命稻草。

如今,兩位懂硬件研發(fā)、了解玩家社群、理解游戲創(chuàng)作規(guī)范的核心人物,先后抽身,那么Xbox的命運(yùn)將是什么?

得知阿莎·夏爾馬接班后,Xbox聯(lián)合創(chuàng)始人、初代主機(jī)締造者西摩·布萊克利公開表示了悲觀。

他認(rèn)為阿莎·夏爾馬的真正使命是當(dāng)一名“安寧醫(yī)師”,用最溫和的方式,讓Xbox主機(jī)業(yè)務(wù)在不聲不響中“咽氣”,為微軟All-in AI的戰(zhàn)略騰出血液、資源與位置。

一直以直言著稱的韋德布什證券戰(zhàn)略顧問邁克爾·帕切特,則在微軟管理層調(diào)整后表示:“我認(rèn)為這款主機(jī)‘已死(dead)’。微軟通過全面推動 Xbox Game Pass,削弱了主機(jī)本身的價值?!?/p>

玩家的質(zhì)疑也是十分鮮明。

當(dāng)阿莎·夏爾馬公開了自己的游戲ID后,不少玩家再次質(zhì)疑:“你……才剛開始接觸游戲?”。

而阿莎·夏爾馬只是簡單的回復(fù)了一句:“我不是XboxP3?!保ㄖ阜茽枴に官e塞)

怎么看待微軟任命這樣一位“游戲菜鳥”負(fù)責(zé)未來的游戲業(yè)務(wù)?

微軟游戲業(yè)務(wù)此前通過大規(guī)模收購進(jìn)行了擴(kuò)張,開拓了PC和移動游戲業(yè)務(wù),而其Xbox業(yè)務(wù)則遭到冷落,甚至上調(diào)了Game Pass的月費。

阿莎·夏爾馬未來將重新聚焦Xbox平臺,怎么看待微軟Xbox的潛力?

對此,中國經(jīng)營報記者許心怡和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:

全球最大游戲廠商的CEO,不一定非得愛玩游戲。

對于微軟的游戲布局而言,現(xiàn)在有兩大方向:

一是整和并入的暴雪相應(yīng)資源,在游戲IP戰(zhàn)略上做好藍(lán)圖。

二是圍繞AI領(lǐng)域和游戲深度結(jié)合可能帶來的飛躍進(jìn)行探索布局。

前者是職業(yè)經(jīng)理人的強(qiáng)項,后者是新任總裁的業(yè)務(wù)范疇。

打破既有微軟游戲框架,或許能讓越來越邊緣化的主機(jī)業(yè)務(wù)找到新的藍(lán)海。

有一點沒有爭議,即Xbox是微軟的游戲護(hù)城河。

即使微軟定下了進(jìn)擊手游的策略,但也需要全力在主機(jī)業(yè)務(wù)上固本培基。

作為游戲鄙視鏈最頂端的存在,主機(jī)游戲面臨越來越多的挑戰(zhàn)。

微軟如果失去主機(jī)優(yōu)勢,本身沒有強(qiáng)勢自有游戲的狀態(tài)下,在游戲領(lǐng)域也就從主機(jī)御三家變成了其他。

此刻,新CEO重新聚焦Xbox平臺,也就成為了一種必然。

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