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不吹不踩,AI真人短劇到底在改變什么?

2026-04-02 13:13
來(lái)源:澎湃新聞·澎湃號(hào)·湃客
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訪談/撰文|東西文娛影視組     審核|岳   鴻

“重構(gòu)行業(yè)成本,然后呢?”

最近,AI真人短劇引發(fā)的關(guān)注,持續(xù)高漲。

末日玄幻、規(guī)則怪談等AI短劇霸榜,《讓你悟道,沒(méi)讓你起飛》上線 10 天播放量突破 5 億,《風(fēng)水天師》上線12小時(shí)播放量破億……AI 短劇正以極低成本跑出現(xiàn)象級(jí)數(shù)據(jù)。

AI真人短劇風(fēng)向的加速發(fā)酵,與可靈3.0、Seedance 2.0 為代表的視頻模型更新密不可分。技術(shù)的進(jìn)化推動(dòng)AI真人短劇生產(chǎn)成本降至真人實(shí)拍短劇的20%-30%,重新定義了AI內(nèi)容的生產(chǎn)門(mén)檻,吸引眾多從業(yè)者涌入,推動(dòng)賽道快速擴(kuò)容。

紅果推出至高8萬(wàn)的保底AI仿真人劇分級(jí)激勵(lì);百度近期正式對(duì)外發(fā)布漫劇業(yè)務(wù)撮合平臺(tái);騰訊視頻則在春節(jié)前上線火龍漫劇獨(dú)立APP……各大平臺(tái)政策密集落地,搶占AI短劇生態(tài)位。

值得關(guān)注的是,AI真人內(nèi)容的快速迭代,正由短向長(zhǎng)演進(jìn)。長(zhǎng)視頻平臺(tái)、頭部影視公司紛紛下場(chǎng)布局,搶奪兼具內(nèi)容審美與 AI 工具能力的 “AI 大神創(chuàng)作者”,曾經(jīng)依賴(lài)大型劇組、實(shí)景拍攝的傳統(tǒng)生產(chǎn)模式,正在被AI 仿真人、云端流水線、數(shù)字資產(chǎn)復(fù)用的全新體系加速重塑。

多方入局之下,整個(gè)行業(yè)正站在真人實(shí)拍與 AI 生產(chǎn)協(xié)同、成本重構(gòu)與工業(yè)化轉(zhuǎn)型的十字路口。

圍繞著AI真人短劇的討論,當(dāng)下也出現(xiàn)了不同的聲音,一部分人為此興奮,但與此同時(shí),焦慮也在行業(yè)蔓延,甚至出現(xiàn)了一些AI替代真人的聲音。

在此背景下,東西文娛和短劇、AI短劇的一批從業(yè)者聊了聊。他們?cè)谛袠I(yè)始終保持著持續(xù)的、前瞻的探索。閑人一坤和龍新遠(yuǎn)早在2023-2024就介入AI短劇創(chuàng)作,與模型進(jìn)化共舞知曉AI短劇的來(lái)時(shí)路,并在如今擴(kuò)充工作室投入AI短劇浪潮;也有深諳AI潛力的短劇劇本公司;在2024年底就前瞻漫劇賽道潛力轉(zhuǎn)型并迅速實(shí)現(xiàn)人員和產(chǎn)能擴(kuò)張的真人短劇公司劇點(diǎn)短劇。應(yīng)部分采訪對(duì)象要求匿名。

從與他們的交流中,可以看到,雖然這場(chǎng)內(nèi)容變革的未來(lái)尚未有定論,但我們已經(jīng)可以看到一個(gè)新的內(nèi)容智造時(shí)代如何啟幕。

我們?cè)噲D回答,AI真人短劇的成本將如何改寫(xiě)短劇行業(yè)的成本邏輯;未來(lái)短劇的生產(chǎn)模式會(huì)如何變化;AI最擅長(zhǎng)拍什么,真正的壁壘是什么?AI真人短劇的下一步是什么?

萬(wàn)元級(jí)一部AI仿真人短劇:

被徹底推翻的行業(yè)成本結(jié)構(gòu)

對(duì)短劇行業(yè)來(lái)說(shuō),AI已經(jīng)成了必然要面對(duì)的變化。

某小型內(nèi)容公司,去年花了80萬(wàn)做了一部真人短劇,內(nèi)容偏向男頻仙俠類(lèi),但在品質(zhì)劇競(jìng)爭(zhēng)激烈的當(dāng)下,只能27萬(wàn)賣(mài)給平臺(tái),時(shí)間拖越久,越難爭(zhēng)取到好的價(jià)格。懸置之下,他們同時(shí)看向了AI漫劇和AI短劇,但還在研究要怎么入局。

同時(shí),隨著視頻模型技術(shù)迭代,依托 Seedance 2.0 、可靈3.0等模型能力,AI 仿真人技術(shù)全面步入量產(chǎn)階段,短劇行業(yè)的成本邏輯正在被改寫(xiě)。

一部標(biāo)準(zhǔn) 60 集 AI 仿真人短劇的成本,已從真人實(shí)拍短劇動(dòng)輒 50 萬(wàn)至 100 萬(wàn)元的高位,驟降至原來(lái)的 20%左右,這場(chǎng)由技術(shù)驅(qū)動(dòng)的成本革命,不僅改寫(xiě)了內(nèi)容生產(chǎn)的底層公式,更迫使整個(gè)行業(yè)走向真人實(shí)拍與 AI 創(chuàng)作并行發(fā)展。

在AI仿真人短劇的成本構(gòu)成中,每一筆支出都清晰指向效率與可控。

一部60集AI仿真人短劇作品的投入主要分為IP版權(quán)、算力模型與人力后期三大板塊。

其中算力與模型費(fèi)用占據(jù)30%至40%,是AI創(chuàng)作的核心支出之一,按照行業(yè)內(nèi)流傳的Seedance 2.0計(jì)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),純生成視頻約一秒一元,60集總時(shí)長(zhǎng)折算后算力成本在數(shù)千元級(jí)別,而模型迭代帶來(lái)的高良品率,又大幅降低了試錯(cuò)消耗;剩余40%至50%為人力成本,涵蓋了編劇、AI導(dǎo)演、抽卡師、提示詞優(yōu)化與后期剪輯全流程,不再有傳統(tǒng)劇組的冗余支出,配音則以AI合成為主、人工精修為輔,單部成本可降至千元左右;而當(dāng)前平臺(tái)合作模式下,劇本版權(quán)通常由平臺(tái)提供或免費(fèi)開(kāi)放,依托成熟網(wǎng)文IP改編的授權(quán)費(fèi)用相對(duì)可控,原創(chuàng)劇本則根據(jù)品質(zhì)略有浮動(dòng)。

但需要強(qiáng)調(diào)的是,AI 短劇的成本差異極大:基礎(chǔ)跑量款與精品款投入相差數(shù)倍,追求角色穩(wěn)定、畫(huà)面精致、運(yùn)鏡流暢的版本,成本會(huì)明顯走高;僅滿(mǎn)足合規(guī)上線的基礎(chǔ)版本,則可壓縮到極低水平。整體來(lái)看,一部 60 集 AI 仿真人短劇的綜合成本普遍在數(shù)萬(wàn)元區(qū)間,與真人實(shí)拍短劇有量級(jí)差距。

真人實(shí)拍短劇當(dāng)下的成本困境,已成為行業(yè)共識(shí),一部同體量的作品,片方需要承擔(dān)演員片酬、場(chǎng)地租賃、服化道、攝影燈光、場(chǎng)務(wù)群演等數(shù)十項(xiàng)剛性支出,單部成本常常突破50萬(wàn),精品化制作更是直奔百萬(wàn),且所有投入往往為一次性消耗,無(wú)法復(fù)用。

劇點(diǎn)短劇&靈矩動(dòng)漫聯(lián)合創(chuàng)始人呂少龍對(duì)此深有體會(huì),“相同20萬(wàn)至30萬(wàn)元的預(yù)算,真人短劇只能拍攝小成本都市題材,受限于物理?xiàng)l件無(wú)法拓展場(chǎng)景與特效,而AI仿真人短劇卻能輕松實(shí)現(xiàn)宇宙、玄幻、仙俠等宏大題材的視覺(jué)呈現(xiàn),畫(huà)面精致度遠(yuǎn)超同成本實(shí)拍?!?/p>

過(guò)去一兩年,真人短劇的成本有所飆升。與之相對(duì),AI 短劇具備明顯的成本優(yōu)勢(shì):數(shù)字資產(chǎn)可重復(fù)使用,邊際成本持續(xù)走低,規(guī)?;a(chǎn)后單部成本還能進(jìn)一步下探,在投入產(chǎn)出比上更具靈活性。

“短劇行業(yè)漸漸開(kāi)始不賺錢(qián)不是因?yàn)?AI 來(lái)了,AI 只是加速了行業(yè)出清。”一位短劇從業(yè)者指出,短劇行業(yè)的真正危機(jī)從來(lái)不是技術(shù)沖擊,而是實(shí)拍模式走到了成本與收益無(wú)法平衡的盡頭,轉(zhuǎn)型是生存必需。

這場(chǎng)成本革命,直接引發(fā)了短劇行業(yè)的大規(guī)模遷移,一些深耕真人實(shí)拍的制片人、承制方,在預(yù)算壓力、平臺(tái)政策、行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)等多重因素推動(dòng)下,轉(zhuǎn)身投向AI短劇賽道。

在這輪變革中,有些團(tuán)隊(duì)掉頭比較快。比如劇點(diǎn)短劇在2025年就預(yù)判到這一趨勢(shì),彼時(shí)真人短劇在競(jìng)爭(zhēng)中已面臨成本飆升、爆款率走低的局面,團(tuán)隊(duì)放棄實(shí)拍全面轉(zhuǎn)型AI。

轉(zhuǎn)型的過(guò)程中,也夾雜著AI替代真人的聲音。

對(duì)此,紅果短劇在近期一次行業(yè)會(huì)議上將 AI短劇定位為行業(yè)增量,表示并沒(méi)有因?yàn)锳I就降低對(duì)真人短劇的投入,不僅不縮減真人短劇投入,2026 年內(nèi)容總預(yù)算還將增加超 40%?!叭绻肁I能把我們的故事做得更好、題材做得更豐富,實(shí)際上是可以大幅的打開(kāi)整個(gè)行業(yè)、整個(gè)產(chǎn)業(yè)的天花板,在這個(gè)過(guò)程中,一定能夠創(chuàng)造大量新的就業(yè)機(jī)會(huì)?!?/p>

在呂少龍看來(lái),真人實(shí)拍團(tuán)隊(duì)的轉(zhuǎn)型核心是心態(tài)與認(rèn)知的改變,應(yīng)組建小團(tuán)隊(duì)試水AI,畢竟十來(lái)萬(wàn)就能制作一部AI短劇,試錯(cuò)成本遠(yuǎn)低于實(shí)拍,而傳統(tǒng)短劇從業(yè)者熟悉的節(jié)奏與用戶(hù)喜好,更是轉(zhuǎn)型的天然優(yōu)勢(shì)。

在多位短劇從業(yè)者的經(jīng)驗(yàn)中,盡管AI真人短劇的成本大約僅為真人短劇的 20%,但低成本并不等于高利潤(rùn),因?yàn)榱髁恳?guī)則與商業(yè)化模型仍在摸索,但對(duì)于賽道投入的判斷比較一致,在技術(shù)變革浪潮中,誰(shuí)都不想掉隊(duì)。

沒(méi)有片場(chǎng)的短劇智造:

AI 重構(gòu)生產(chǎn)流水線,新工種站上舞臺(tái)

當(dāng)AI仿真人技術(shù)全面滲透短劇行業(yè),那些人聲鼎沸、燈光器材林立的影視片場(chǎng)之外,一套由模型驅(qū)動(dòng)、云端運(yùn)行、數(shù)字資產(chǎn)貫穿始終的全新生產(chǎn)體系正在形成。

這場(chǎng)變革不僅重構(gòu)了內(nèi)容生產(chǎn)的全流程,更將徹底改寫(xiě)行業(yè)的崗位結(jié)構(gòu)與協(xié)作模式。

當(dāng)前AI短劇的創(chuàng)作流程還完全沒(méi)有固化下來(lái),而驅(qū)動(dòng)流程不斷迭代、優(yōu)化、重組的核心力量,正是視頻大模型的持續(xù)升級(jí)。每一次技術(shù)突破,都會(huì)讓生產(chǎn)鏈路發(fā)生一次適應(yīng)性的重塑。

像閑人一坤、龍新遠(yuǎn)等最早一批AI短劇從業(yè)者都不約而同提到,AI 短劇的工作流當(dāng)下尚未定型,每一次調(diào)整,都是在貼合用戶(hù)洞察與內(nèi)容氣質(zhì)。

在新一代模型落地之前,AI仿真人短劇的制作遵循著一套更繁瑣的流程,劇本完成后先要拆解為詳細(xì)的分鏡腳本,再由團(tuán)隊(duì)逐一制作人物、場(chǎng)景、道具等數(shù)字資產(chǎn),隨后將各類(lèi)元素融合繪制成分鏡圖,最后才能基于分鏡圖生成視頻片段,再經(jīng)過(guò)人工剪輯、配音、后期調(diào)整才能最終成片,環(huán)節(jié)繁多且重復(fù)試錯(cuò)成本極高。

但隨著新模型的能力升級(jí),這套流程被大幅簡(jiǎn)化,原本必不可少的融圖與分鏡圖繪制環(huán)節(jié)被直接剔除,資產(chǎn)制作完畢后,創(chuàng)作者只需通過(guò)精準(zhǔn)的提示詞指令,就能讓模型直接輸出視頻內(nèi)容,甚至實(shí)現(xiàn)音畫(huà)同步生成,配音、配樂(lè)與畫(huà)面一步到位,部分工具還能支持從劇本直接自動(dòng)生成分鏡與場(chǎng)次,大幅壓縮了前期籌備的時(shí)間成本。

“Seedance 2.0 已經(jīng)不只是工具,它直接給了你一整個(gè)完整的影視公司?!遍e人一坤作為自2024年就入局AI短劇創(chuàng)作的創(chuàng)作者,對(duì)這兩年的模型升級(jí)感受尤為深刻。2024年7月,由其團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的國(guó)內(nèi)第一部由AI生成的原創(chuàng)玄幻短劇《山海奇鏡》在快手上線,數(shù)據(jù)表現(xiàn)出色。

在閑人一坤看來(lái),Seedance 2.0 早已不再只是工具屬性,而是相當(dāng)于直接給創(chuàng)作者配備了一整個(gè)完整的影視公司,能自動(dòng)完成分鏡、拍攝、剪輯、配樂(lè)、配音全流程,極大降低了中小團(tuán)隊(duì)的制作門(mén)檻。

也正因模型的持續(xù)升級(jí),AI 短劇的創(chuàng)作流程始終在迭代,不斷朝著更簡(jiǎn)單、更高效、更自動(dòng)化的方向演進(jìn)。

“接入新模型后,AI仿真人短劇與AI漫劇的生產(chǎn)本質(zhì)已無(wú)明顯區(qū)別。”呂少龍感到,當(dāng)下更像是生產(chǎn)線的全面升級(jí),單位鏡頭時(shí)長(zhǎng)從過(guò)去的5-10秒拉長(zhǎng)至15-30秒,理論產(chǎn)能提升三倍以上,而流程的調(diào)整只需優(yōu)化提示詞描述與分鏡劃分方式,適配速度極快。

如今的生產(chǎn)模式已從逐鏡頭生成轉(zhuǎn)向分場(chǎng)批量制作,創(chuàng)作者不必再拘泥于單個(gè)鏡頭的打磨,而是可以一場(chǎng)戲一場(chǎng)戲地完成連續(xù)創(chuàng)作,效率呈現(xiàn)倍數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。

片場(chǎng)的消失,意味著傳統(tǒng)影視劇組賴(lài)以生存的攝影、燈光、場(chǎng)務(wù)、服化道、群演等全套崗位被全面重構(gòu)。

呂少龍對(duì)此表示,這些崗位并非簡(jiǎn)單被取代,而是AI能夠以更低的成本、更高的效率完成同等甚至更優(yōu)質(zhì)的效果,比如過(guò)去拍攝戶(hù)外戲份需要耗費(fèi)數(shù)天等待合適的自然光,如今AI只需二三十秒就能調(diào)試出理想的光影效果,以往受限于場(chǎng)地、器材、天氣無(wú)法實(shí)現(xiàn)的鏡頭創(chuàng)意,現(xiàn)在AI可以窮盡所有創(chuàng)作可能,再?gòu)闹泻Y選出最優(yōu)解。

當(dāng)線下片場(chǎng)的工作模式被AI重構(gòu),一些全新工種站上行業(yè)核心舞臺(tái),成為內(nèi)容生產(chǎn)的中堅(jiān)力量,如提示詞工程師、AI導(dǎo)演、數(shù)字人訓(xùn)練師、抽卡師等。

其中抽卡師是目前公認(rèn)的核心執(zhí)行角色。行業(yè)內(nèi)普遍采用一名導(dǎo)演搭配三到五名抽卡師的配置,抽卡師同時(shí)兼顧助理與后期工作,直接替代了傳統(tǒng)劇組中美術(shù)、攝影等核心執(zhí)行崗位,這些新崗位不再?gòu)?qiáng)求傳統(tǒng)影視科班背景,更看重學(xué)習(xí)能力、審美判斷力與AI工具的熟練運(yùn)用程度。頭部廠牌也已建立起從抽卡師到助理導(dǎo)演、執(zhí)行導(dǎo)演再到導(dǎo)演的完整晉升路徑,即使校招生也能通過(guò)實(shí)戰(zhàn)快速勝任工作。

2023年便入局AI影視的龍新遠(yuǎn),其組建的超維影像經(jīng)歷了四五人的小型工作室階段,當(dāng)下已擴(kuò)張至20人。伴隨著AI工具的持續(xù)升級(jí),團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作模式也發(fā)生了一定的轉(zhuǎn)變——從過(guò)去的多人協(xié)作制作,升級(jí)為如今公司內(nèi)每位成員均可獨(dú)立完成短劇創(chuàng)作。

龍新遠(yuǎn)認(rèn)為,未來(lái) AI 短劇的工種會(huì)越來(lái)越接近傳統(tǒng)影視后期公司,導(dǎo)演、制片、編劇、剪輯仍是核心,抽卡這類(lèi)執(zhí)行崗會(huì)逐步被自動(dòng)化替代。

從當(dāng)前AI短劇廠牌的實(shí)際運(yùn)作來(lái)看,行業(yè)已形成相對(duì)穩(wěn)定且共識(shí)度極高的制作配置。呂少龍透露,以2D動(dòng)態(tài)漫為基準(zhǔn),行業(yè)主流是5到7人組成一個(gè)項(xiàng)目小組,22天左右即可完成一部作品,而像小規(guī)模的團(tuán)隊(duì),一般也是3人左右1 個(gè)月內(nèi)完成一部,生產(chǎn)效率基本相近。AI仿真人短劇因?yàn)閷?duì)抽卡精度、畫(huà)面質(zhì)感的要求更高,試錯(cuò)次數(shù)更多,周期會(huì)略有延長(zhǎng),但人員配置基本保持一致。

行業(yè)的變革也催生出一些頭部AI短劇企業(yè),如醬油文化、劇點(diǎn)短劇等,都在短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)了人員和規(guī)模的擴(kuò)張。

以靈矩動(dòng)漫團(tuán)隊(duì)為例,一年多時(shí)間規(guī)模已接近800人,核心以?xún)?nèi)容創(chuàng)作與運(yùn)營(yíng)投流人員為主,通過(guò)工作室制實(shí)現(xiàn)規(guī)?;慨a(chǎn),月產(chǎn)能目標(biāo)直指百部級(jí)別,同時(shí)也在嘗試搭建編劇中臺(tái)、分鏡中臺(tái)、抽卡中臺(tái)、后期中臺(tái)等模塊化體系,試圖通過(guò)中臺(tái)化運(yùn)作提升人效、降低管理成本。

中小型團(tuán)隊(duì)則保持輕量化配置,專(zhuān)注垂類(lèi)內(nèi)容生產(chǎn),依托標(biāo)準(zhǔn)化流程快速產(chǎn)出,共同構(gòu)建起一個(gè)沒(méi)有物理片場(chǎng)、全線上運(yùn)轉(zhuǎn)、全天候生產(chǎn)的短劇制造新生態(tài),徹底顛覆了行業(yè)過(guò)往的生產(chǎn)形態(tài)。

AI最會(huì)拍什么短?。?/p>

三類(lèi)題材霸榜,情緒演技仍是真人壁壘

隨著AI仿真人短劇快速發(fā)展,內(nèi)容創(chuàng)作的題材邊界與表達(dá)邏輯迎來(lái)重塑,那些曾經(jīng)受限于實(shí)拍成本、場(chǎng)景難度、特效預(yù)算的內(nèi)容類(lèi)型,迎來(lái)了爆發(fā)式增長(zhǎng)的契機(jī)。

AI真人短劇在短短數(shù)月內(nèi)快速起量,核心得益于技術(shù)對(duì)題材表達(dá)的解放,行業(yè)也由此形成了極具辨識(shí)度的內(nèi)容格局,其中民俗怪談、末世玄幻、中式仙俠奇觀成為AI最擅長(zhǎng)、也最具競(jìng)爭(zhēng)力的三大優(yōu)勢(shì)題材。

中式仙俠爆款《萬(wàn)獸獨(dú)尊》,上線4天在抖音播放量破億,并登頂紅果漫劇熱度榜首;末世生存賽道的《末日寒潮我有移動(dòng)堡壘我怕誰(shuí)》,借助 AI 輕松實(shí)現(xiàn)冰封廢土、異能對(duì)抗、末日避難所等高燃大場(chǎng)面;規(guī)則怪談與懸疑賽道則依托AI低成本渲染幽暗古宅、靈異儀式與驚悚氛圍,持續(xù)占據(jù)下沉市場(chǎng)流量高地;都市逆襲與玄幻漫改領(lǐng)域則有《斬仙臺(tái)》跑出。

在呂少龍看來(lái),現(xiàn)階段AI短劇的題材并非創(chuàng)新創(chuàng)造,而是將網(wǎng)文時(shí)代已經(jīng)驗(yàn)證過(guò)的熱門(mén)內(nèi)容,用視頻化的方式重新呈現(xiàn),而AI的技術(shù)特性恰好讓這三類(lèi)題材的優(yōu)勢(shì)被無(wú)限放大。

像規(guī)則怪談?lì)悆?nèi)容需要詭異的氛圍、非常規(guī)的人物造型與場(chǎng)景構(gòu)建,真人實(shí)拍不僅面臨安全風(fēng)險(xiǎn),還需投入大量服化道與特效成本,AI卻能低成本實(shí)現(xiàn)各類(lèi)奇幻驚悚的視覺(jué)效果,且無(wú)需顧慮實(shí)拍限制;末世玄幻題材依賴(lài)廢土世界、異能打斗、怪獸生物等大場(chǎng)面呈現(xiàn),同等預(yù)算下真人實(shí)拍只能做出簡(jiǎn)陋效果,AI卻能輕松構(gòu)建宏大的世界觀與震撼的視覺(jué)沖擊;中式仙俠奇觀更是AI的拿手領(lǐng)域,御劍飛行、仙境云海、法術(shù)對(duì)決等經(jīng)典場(chǎng)景,是小成本真人短劇無(wú)法企及的視覺(jué)天花板,而AI只需通過(guò)提示詞就能生成極致精美的仙俠畫(huà)面,完美契合受眾對(duì)仙俠內(nèi)容的想象。

這些題材憑借AI的加持,徹底擺脫了實(shí)拍的物理限制,成為平臺(tái)與制作方優(yōu)先布局的方向,行業(yè)也正從男頻向女頻延伸,將權(quán)謀、穿越、甜寵、虐戀等元素疊加融合,開(kāi)拓新的內(nèi)容賽道。

隨著技術(shù)不斷迭代,從業(yè)者也普遍認(rèn)為,AI 本質(zhì)上沒(méi)有不能拍的題材,千軍萬(wàn)馬、太空科幻這類(lèi)實(shí)拍成本極高的內(nèi)容,是 AI 天然優(yōu)勢(shì),但家長(zhǎng)里短、現(xiàn)實(shí)向內(nèi)容 AI 同樣能做,關(guān)鍵看是否劃算。

不過(guò),技術(shù)的短板也讓行業(yè)更加清晰地看到AI創(chuàng)作的能力邊界。行業(yè)也客觀看到AI并非無(wú)所不能,真正的短板不在于題材限制,而在于情緒表達(dá)的上限。

“如今的AI技術(shù)可以完成所有題材的創(chuàng)作,真正的瓶頸在于完成度,一些真人演員獨(dú)有的情緒張力AI當(dāng)前很難完全替代?!币恍┩瑫r(shí)做真人短劇和AI仿真人短劇的從業(yè)者直言,真實(shí)演員在表演時(shí),能夠通過(guò)面部肌肉的細(xì)微變化、肢體的精準(zhǔn)控制傳遞出復(fù)雜的情緒,這種極具感染力的表演是AI暫時(shí)還難以復(fù)制的,仍然具有優(yōu)勢(shì)。

而當(dāng)前AI最多只能實(shí)現(xiàn)70到80分的表演效果,若要追求90分以上的頂級(jí)演技,需要反復(fù)抽卡上百次甚至上千次,產(chǎn)生的成本遠(yuǎn)超直接啟用真人演員,這也意味著,需要細(xì)膩情感表達(dá)、頂級(jí)演技支撐的現(xiàn)實(shí)向、文藝向內(nèi)容,并非AI無(wú)法制作,而是不具備成本優(yōu)勢(shì),這便是AI短劇隱形的題材邊界。

從奇幻到古偶,AI的適配性有著明確的分水嶺,強(qiáng)視覺(jué)、強(qiáng)特效的類(lèi)型AI游刃有余,而強(qiáng)情緒、強(qiáng)演技的類(lèi)型,真人依舊不可替代,這并非技術(shù)的缺陷,而是內(nèi)容創(chuàng)作規(guī)律與成本邏輯共同作用的結(jié)果。

不過(guò),行業(yè)中一個(gè)可見(jiàn)的變化是,曾經(jīng)被視為最大阻礙的恐怖谷效應(yīng),正在隨著技術(shù)進(jìn)步與受眾認(rèn)知的變化快速消退,觀眾對(duì)AI仿真人短劇的接受度有了新的局面。

恐怖谷效應(yīng)的本質(zhì),歸根結(jié)底是AI制作得不夠逼真,早期AI生成的人物表情僵硬、肌肉運(yùn)動(dòng)不自然,與真人存在細(xì)微卻明顯的差距,會(huì)讓觀眾產(chǎn)生不適感,而隨著新一代模型的落地,AI對(duì)人物面部、動(dòng)作的控制愈發(fā)精細(xì),恐怖谷效應(yīng)已經(jīng)得到明顯緩解。

同時(shí),不同年齡段的受眾對(duì)AI仿真人內(nèi)容的接受度呈現(xiàn)出差異性,靈矩動(dòng)漫內(nèi)部的用戶(hù)畫(huà)像統(tǒng)計(jì)顯示,18至30歲的年輕群體經(jīng)歷了從新鮮好奇到挑剔審視,再到技術(shù)成熟后重新接受的過(guò)程,最終會(huì)回歸內(nèi)容本身;30至40歲的核心受眾是從網(wǎng)文、聽(tīng)書(shū)遷移而來(lái),他們消費(fèi)的核心是故事與爽感,不會(huì)非常在意內(nèi)容是否由AI制作;50歲以上的人群分辨能力較弱,對(duì)AI內(nèi)容的接受度呈線性上升,幾乎不存在抵觸心理。

“對(duì)AI真人短劇來(lái)說(shuō),觀眾不太在意內(nèi)容是真人拍攝還是AI生成,他們更在乎故事是否精彩、觀感是否舒適。” 閑人一坤感到,AI不過(guò)是一種新的創(chuàng)作手段,隨著技術(shù)的成熟,恐怖谷效應(yīng)早已不是行業(yè)發(fā)展的阻礙,內(nèi)容質(zhì)量才是決定受眾接受度的核心。

可以說(shuō),技術(shù)正在抹平觀感的差異,而內(nèi)容本身,才是 AI 短劇真正要跨越的一道門(mén)檻。

AI 仿真人的未來(lái):

快速迭代破局,從技術(shù)內(nèi)卷走向內(nèi)容為王

AI仿真人短劇將是一條持續(xù)自我迭代、不斷重構(gòu)形態(tài)的內(nèi)容賽道。

它的進(jìn)化速度遠(yuǎn)超行業(yè)想象,每一次模型升級(jí)、每一次工作流調(diào)整,都在重新定義這個(gè)行業(yè)的模樣。

回溯這條迭代路徑,可以看到,AI短劇已經(jīng)走過(guò)了兩代關(guān)鍵蛻變,第一代是“能看就行”的野蠻生長(zhǎng)期,畫(huà)面以靜態(tài)臉為主、對(duì)口型僵硬失真,制作方只追求極致低成本與批量堆量,核心是解決內(nèi)容從無(wú)到有的問(wèn)題。

而當(dāng)下行業(yè)正處在第二代“仿真人”階段,模型生成的人物動(dòng)態(tài)自然、表情情緒到位,畫(huà)面質(zhì)感無(wú)限接近真人實(shí)拍,角色一致性、鏡頭穩(wěn)定性大幅提升,已經(jīng)具備了規(guī)模化、工業(yè)化生產(chǎn)的能力,正在實(shí)現(xiàn)從“跑量?jī)?nèi)容”到“商業(yè)作品”的跨越。

閑人一坤作為早期入局者對(duì)此感受深刻,他坦言AI短劇的創(chuàng)作方式至今仍未固化,會(huì)隨著模型進(jìn)步持續(xù)向更高效、更經(jīng)濟(jì)、性?xún)r(jià)比更高的方向探索,這種迭代不是小修小補(bǔ),而是底層生產(chǎn)邏輯的徹底革新。

可靈3.0、Seedance 2.0 為代表的視頻大模型成為推動(dòng)行業(yè)邁入新階段的核心技術(shù)變量,不僅優(yōu)化掉融圖、出分鏡圖環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)音畫(huà)同步直出成片,還大幅提升角色一致性與畫(huà)面真實(shí)感,解決角色漂移、物理失真等長(zhǎng)期痛點(diǎn),讓 AI 真人劇具備穩(wěn)定量產(chǎn)基礎(chǔ)。

但所謂的技術(shù)平權(quán)并非絕對(duì),“零門(mén)檻試錯(cuò)” 只是相對(duì)概念,不同團(tuán)隊(duì)的工具權(quán)限、算力配額、生產(chǎn)流水線存在明顯差異。在視頻模型的持續(xù)進(jìn)化下,巨日祿星光 3.0、萬(wàn)興劇廠、納米短劇流水線等工具持續(xù)升級(jí),成片可用率大幅提升,技術(shù)普惠不斷推進(jìn),但頭部模型與工具廠商的產(chǎn)能、效果差距依然存在。

行業(yè)模型和工具廠商都在不斷追趕,由于算力限制、創(chuàng)作者需要排隊(duì),創(chuàng)作者習(xí)慣交替使用多款工具,這也導(dǎo)致行業(yè)尚未形成單一工具壟斷局面,模型廠商只能持續(xù)靠性?xún)r(jià)比、穩(wěn)定性、服務(wù)效率爭(zhēng)奪創(chuàng)作者,進(jìn)一步加速了整個(gè)行業(yè)的成本下探與技術(shù)內(nèi)卷。

工具層面的充分競(jìng)爭(zhēng)與快速迭代,讓整個(gè)行業(yè)從技術(shù)追趕期,邁入內(nèi)容創(chuàng)新期。站在當(dāng)下的節(jié)點(diǎn)看向未來(lái),AI短劇的下一步,會(huì)超越“更擬真”這一淺層目標(biāo),而是朝著多元形態(tài)與全產(chǎn)業(yè)滲透延伸。

呂少龍判斷,互動(dòng)、定制化內(nèi)容是必然趨勢(shì)。AI對(duì)內(nèi)容行業(yè)的改造,本質(zhì)是改變?nèi)祟?lèi)的內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣,短劇只是起點(diǎn),未來(lái)AI內(nèi)容會(huì)向音樂(lè)、電商、社交等領(lǐng)域全面滲透,從單向觀看走向?qū)崟r(shí)交互。

這一判斷正與世界模型技術(shù)演進(jìn)同頻。愛(ài)詩(shī)科技、AMI Labs、World Labs 等機(jī)構(gòu)獲巨額融資押注世界模型,該技術(shù)將讓 AI 內(nèi)容生成從片段生成走向“世界構(gòu)建”,支持邏輯連貫、可交互、可探索的劇情宇宙,為互動(dòng)劇提供底層技術(shù)支撐。

閑人一坤還認(rèn)為,AI短劇不會(huì)停留在短劇本身,最終會(huì)融入整個(gè)影視工業(yè)體系,與長(zhǎng)視頻、電影形成混合制作模式,純AI仿真人缺少“人味”,“真人演員+AI特效”的融合形態(tài)才是最優(yōu)解。

這一判斷與長(zhǎng)視頻行業(yè)動(dòng)向高度契合。開(kāi)年以來(lái),各大長(zhǎng)視頻平臺(tái)紛紛推進(jìn) AI 計(jì)劃,重塑創(chuàng)作者生態(tài)。

愛(ài)奇藝已在近期啟動(dòng)AI創(chuàng)投計(jì)劃,以影視長(zhǎng)片創(chuàng)作為核心招募方向,開(kāi)放15部精選IP供創(chuàng)作者改編,還將為獲選作品搭建專(zhuān)業(yè)的投融資對(duì)接平臺(tái);騰訊視頻從去年開(kāi)始,專(zhuān)門(mén)成立AI影視表達(dá)工作室和智能制作部門(mén),并舉行AI創(chuàng)作大賽挖掘?qū)I(yè)人才。優(yōu)酷、芒果、B站等也紛紛或開(kāi)啟內(nèi)部AIGC集訓(xùn),或開(kāi)啟AI創(chuàng)作大賽,搶奪行業(yè)人才。

中劇作為介于長(zhǎng)劇和短劇之間的中間態(tài),也被官方給予引入AI應(yīng)用的極大期待。也有創(chuàng)作者公開(kāi)表示“不能容忍AI已經(jīng)迭代了好幾代,而一個(gè)中劇作品尚未完成”,認(rèn)為AI的出現(xiàn)會(huì)拉近大小制作的差距,壓縮制作周期。這樣的探索也將推動(dòng) AI 從短劇向長(zhǎng)劇集、電影等內(nèi)容全面滲透。

當(dāng)認(rèn)知快速對(duì)齊,行業(yè)應(yīng)用已然加速。從拼工具、拼算力,轉(zhuǎn)向拼內(nèi)容、拼IP,當(dāng)視頻生成變成普通人都能掌握的技能,文字視覺(jué)化的成本趨于零,篩選好故事、講好故事的能力會(huì)成為最稀缺的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

當(dāng)AI重構(gòu)影視行業(yè)的人才結(jié)構(gòu)和內(nèi)容生產(chǎn)流程,影視行業(yè)新一輪的變革已然如多米諾骨牌般順勢(shì)鋪開(kāi)。由AI真人短劇看向未來(lái),一場(chǎng)更深遠(yuǎn)的變革已經(jīng)開(kāi)始上演。

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