- +1
創(chuàng)夢(mèng)天地總裁高煉惇:5G來(lái)了,云游戲怎么玩
8月17日,一個(gè)激動(dòng)人心的消息在深圳人民的朋友圈刷屏——深圳實(shí)現(xiàn)5G獨(dú)立組網(wǎng)全覆蓋,率先進(jìn)入5G時(shí)代。
5G真的來(lái)了,那么,云游戲怎么玩?云游戲怎么怎么打造國(guó)民級(jí)爆款?
在上海舉行的2020年Chinajoy中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,中國(guó)最大的獨(dú)立手游發(fā)行平臺(tái)、創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇做了主題為“游戲三分 沖關(guān)破云”的演講,他強(qiáng)調(diào)說(shuō),云游戲只需要一張屏,只需要有5G,只需要有網(wǎng)絡(luò),玩家就可以無(wú)窮無(wú)盡地享受最高質(zhì)量的游戲。
就在7月31日Chinajoy的全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,創(chuàng)夢(mèng)天地與騰訊云簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,借助騰訊云的云游戲解決方案,創(chuàng)夢(mèng)天地旗下多款游戲開(kāi)始云化測(cè)試,為后續(xù)全面云化打下基礎(chǔ),高煉惇表示:”5G技術(shù)與云計(jì)算技術(shù)深度融合,將推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)顛覆性變革,為產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)會(huì)。”
創(chuàng)夢(mèng)天地曾發(fā)行《地鐵跑酷》、《紀(jì)念碑谷》、《夢(mèng)幻花園》等國(guó)民級(jí)爆款手游,今年創(chuàng)夢(mèng)天地自研,騰訊極光計(jì)劃發(fā)行的首款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)手游《全球行動(dòng)》,上線第一天即榮登ios免費(fèi)榜TOP1。
以下為高煉惇演講內(nèi)容:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位游戲行業(yè)的同仁們:
大家好。
我是來(lái)自創(chuàng)夢(mèng)天地的高煉惇,每年我都會(huì)參加不同的游戲展覽,本以為受疫情影響,今年可能沒(méi)有游戲展覽,但因?yàn)槲覀儚?qiáng)大的國(guó)家,上海東道主如期舉辦了ChinaJoy,所以在此感謝為這次展覽付出努力的各位同仁,謝謝!
“游戲三分 沖關(guān)破云”是我昨天想到的題目。現(xiàn)在游戲圈有兩股勢(shì)力,一股勢(shì)力主張游戲在終端上運(yùn)算越來(lái)越快,另一股勢(shì)力則主張?jiān)谠贫嗽絹?lái)越快,那么今天我可能會(huì)給大家一些回答。
首先我與大家講述一下游戲行業(yè)的變革。最早的游戲是什么?人們以前在家里想打游戲要走到游戲中心(街機(jī))投幣玩游戲。之后,玩家可以把游戲機(jī)買(mǎi)到家里,和朋友一起玩,不用再跑出去了。后來(lái)出現(xiàn)的PC端游戲即使可以直接下載,但玩家仍然要在家里。頁(yè)游出現(xiàn)了之后,只要擁有具備上網(wǎng)條件的電腦,就可以隨時(shí)玩。再到今天的手游,我們基本到達(dá)了沒(méi)有任何局限的時(shí)代。只要手機(jī)在手,只要有4G,我們隨時(shí)隨地可以下載自己喜歡的游戲,隨時(shí)隨地可以和朋友一起玩。
我們可以看到,推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的是內(nèi)容分發(fā)、設(shè)備技術(shù)。我們都知道游戲是“三分”格局——手游、端游、主機(jī)游戲。但我相信當(dāng)云游戲到來(lái)的時(shí)候,“三分”格局會(huì)變成“一分”格局。
通過(guò)眾多行業(yè)數(shù)據(jù)可以看到,未來(lái)云游戲?qū)⑹且淮锡嫶蟮母锩蟹浅4蟮氖兄?。我們可以思考一下,手游是目前行業(yè)內(nèi)最大的分發(fā)方式,從地理位置、技術(shù)上是最自由的。但還有什么會(huì)比云游戲更自由嗎?手游還需要下載游戲,還需要有一臺(tái)配置不錯(cuò)的手機(jī)。但云游戲只需要一張屏,只需要有5G,只需要有網(wǎng)絡(luò),玩家就可以無(wú)窮無(wú)盡地享受最高質(zhì)量的游戲。
面對(duì)云游戲,我們?cè)撟鍪裁??無(wú)外乎四個(gè)方面:內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)、技術(shù)以及場(chǎng)景。我們應(yīng)該做什么樣的內(nèi)容配合云游戲的到來(lái),究竟有什么運(yùn)營(yíng)的手法,究竟需要什么技術(shù),究竟需要什么場(chǎng)景?
我們?cè)谶@兩年花了很多時(shí)間思考。對(duì)每家游戲公司來(lái)講,第一批適合云游戲的將是輕度多人競(jìng)技的游戲。為什么?因?yàn)樵朴螒驘o(wú)外乎是可以很快邀請(qǐng)到朋友和玩家一起開(kāi)黑,玩家以前還要發(fā)鏈接下載游戲,但現(xiàn)在云游戲時(shí)代,玩家只需要輕觸鼠標(biāo)就可以直接開(kāi)始進(jìn)行真實(shí)的競(jìng)技,所以競(jìng)技游戲?qū)⑹欠浅_m合做云游戲的。創(chuàng)夢(mèng)天地今年就布局了兩款輕度競(jìng)技游戲,未來(lái)兩年將持續(xù)布局自研、發(fā)行游戲。
一直以來(lái),每家公司都會(huì)扎根在每個(gè)平臺(tái)上,比如說(shuō)手游推廣能力、端游推廣能力、PC買(mǎi)量能力等,必須要具備多端用戶(hù)服務(wù)能力以及多端的運(yùn)營(yíng)能力,同時(shí)還需要構(gòu)建線上+線上結(jié)合的場(chǎng)景。而創(chuàng)夢(mèng)天地也在一直不遺余力地打造線上+線下數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái)的運(yùn)營(yíng)能力。
今天聽(tīng)到很多前輩、同業(yè)說(shuō)到如今手游市場(chǎng)很厲害,以及游戲現(xiàn)在增長(zhǎng)非常快。即使是在疫情下,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)也沒(méi)有影響,反而獲得非常多的增長(zhǎng)。
我昨天在寫(xiě)PPT的時(shí)候有想到一個(gè)問(wèn)題,在街機(jī)年代下,我們所知道的文化是《拳王》、《吃豆人》,在端游年代則是《馬里奧》,PC年代有《GTA》等眾多游戲。到了手游年代,縱使中國(guó)是第一大國(guó),全球所知名的手游IP卻還是《憤怒的小鳥(niǎo)》、《COC》、《地鐵跑酷》等產(chǎn)品。當(dāng)云游戲時(shí)代來(lái)臨的時(shí)候,我們會(huì)有影響全球的游戲嗎?會(huì)有像《馬里奧》、《憤怒的小鳥(niǎo)》這樣,我們一聽(tīng)到那一小段背景音樂(lè)就能想起的游戲嗎?
云游戲?qū)⑹切袠I(yè)面臨的最大格局之戰(zhàn),創(chuàng)夢(mèng)天地非常幸運(yùn)地能在手游時(shí)代嶄露頭角。游戲行業(yè)每一次變革都會(huì)產(chǎn)生莫大的機(jī)遇,如果沒(méi)有手游就沒(méi)有創(chuàng)夢(mèng)天地;沒(méi)有手游,中國(guó)甚至很難追上全世界的步伐。但既然我們已經(jīng)追上了手游時(shí)代,那么我們?cè)谠朴螒蛏弦绾伪3謱?shí)力?
當(dāng)云游戲來(lái)的時(shí)候會(huì)有兩種游戲:(1)競(jìng)技性游戲;(2)講故事的游戲。為什么要在云上玩游戲?相信在座很多人都有玩小游戲,但幾乎沒(méi)有人想在電視屏上玩小游戲。玩家會(huì)想要玩什么樣的游戲?我相信會(huì)是具有競(jìng)技性、觀賞性的游戲,一點(diǎn)就可以知道游戲狀況,一點(diǎn)就可以和朋友一起開(kāi)黑。另外是游戲的存量超級(jí)大,大到手機(jī)裝不下了,大到PC裝不大了。今天的手機(jī)512G內(nèi)存,再過(guò)三年可能會(huì)有1T、2T內(nèi)存的手機(jī),但手機(jī)最多的內(nèi)容肯定是和家人、朋友值得紀(jì)念的照片、視頻。如果要做出500G游戲、1T游戲,顯然手機(jī)裝不下這樣的游戲,那么這種游戲是最適合在云上操作的。
試問(wèn)在座各位,有哪家中國(guó)公司可以制作出1T具有豐富場(chǎng)景、豐富渲染能力的游戲,比如《GTA》和《無(wú)盡的冬天》,它們不是通過(guò)社交和外圍系統(tǒng)吸引玩家繼續(xù)玩下去,而是通過(guò)講一個(gè)故事,一個(gè)文化以及一個(gè)制作的工藝,吸引玩家繼續(xù)玩下去。
今天的游戲是“三分”的,未來(lái)一定要“修內(nèi)功”,如今中國(guó)的手游產(chǎn)品在進(jìn)行全球收割,希望各位同仁們不要浪費(fèi)這二十年的時(shí)間。一直以來(lái),中國(guó)的游戲行業(yè)不停追趕歐美、日韓,終于在市場(chǎng)產(chǎn)值傲視全球。未來(lái)這一戰(zhàn)非常重要,如果不修內(nèi)功,不能做出好玩的游戲,而只做賺錢(qián)的游戲,這樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)是不夠的。我們必須要在云游戲到來(lái)的時(shí)候修好內(nèi)功,說(shuō)好故事,提高制作工藝,提高創(chuàng)意能力。
我希望在2020年,這個(gè)非常特別的一年與各位分享我對(duì)中國(guó)游戲行業(yè)的思考,對(duì)未來(lái)云游戲的思考,對(duì)創(chuàng)夢(mèng)天地未來(lái)布局的探索。
本文為澎湃號(hào)作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點(diǎn),不代表澎湃新聞的觀點(diǎn)或立場(chǎng),澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺(tái)。申請(qǐng)澎湃號(hào)請(qǐng)用電腦訪問(wèn)http://renzheng.thepaper.cn。





- 報(bào)料熱線: 021-962866
- 報(bào)料郵箱: news@thepaper.cn
滬公網(wǎng)安備31010602000299號(hào)
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證:滬B2-2017116
? 2014-2026 上海東方報(bào)業(yè)有限公司




